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一了百了、

那我就逐一回答了 1首先画一张效果图你要用到一个做3D的软件。
正如你说的3D MAX 就是其中一种。
光有这单个软件还是不够的,必须要配合一个渲染软件。
本身3D 安装了就会同时安装一个它自带的渲染器。
这个渲染器的材质就叫3D 材质。
现在最流行的是VR渲染器了,不用我说 他的材质就叫VR材质。
最后解释一个材质是什么;
材质就是在虚拟中模拟物体真实的物理性质。
比如颜色,反光,透明,等等 2首先材质球是一个VR参数文件,它包括上面说的颜色,反光,透明等这些物理性质也包括贴图。
再材质库中的材质就是指jpg那些贴图图片了。
一个完整的材质呢他需要有一张你所说的材质库中的材质(贴图)再给这个贴图加上他在真实世界中的物理性质。
我们为了方便就把她整个做成材质球,下次用的时候直接调来用就是了 3我是看一个问题回答一个。
你的这个问题在我的回答2里面就说明了 4你下载的材质球其实放哪都一样,只要找到路径就可以了。
但是放在(materiallibraries)这个文件夹里最方便。
可是呢当你从装3D后他就没啦,放在里面的话一定要备份!
5这个怎么说呢简单的就是按M 后选你要保存的材质再点下面参数最上面的那个保存就是了,但是他不会在你的文件夹里。
你要再把那个保存的材质再保存一次也就是保存成mat。
这样不懂的话你可以嗨我

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其它回答
我的擦伤

问题:我想建立一个材质库,MAT格式的那种材质库,请高手指教谢谢,我已经摸索出来了,为了下一个搜索答案者不走弯路,把答案写出:在材质编辑器中,材质球下第一排第一个按钮打开材质器,选择新建,就可以建立一个库,把材质球拖入就可以添加入库,这样就可以完成材质库的建立,选择导入,就可以打开你要的材质球,
记得材质管理器中有一个图标按钮是用来导出为材质库的
1、最好将材质库放在3dsmax的materiallibraries(版本不可能名称不一样,即【材质库】)下。

2、在【材质编辑器】点菜单【材质material】--【获取材质get material】对话框---点【材质库mtl library】---【打开】 找到上面的文件夹,打开mat即可。
不管是max还是vray材质库,都一样。
当然要看到vr材质,需将渲染器指定为vr即可。

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动情信条

问题:比如我在这次觉得这个金银材质不错,想要把材质球保存到材质库里,下次再做戒指的之后再用,该怎么办,请最好具体截图说明下,高悬赏。
先把材质保存起来,在下次想使用材质的时候,可以定位到文件保存的路径即可点击上面的打开材质库,再找到mat文件3ds Max创建材质库教程:
1进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器。
2选择其中一个材质,点击材质-放置到库。
3设置材质名称,按确定按钮创建材质。
3ds Max使用材质库中材质教程:
1进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器,选中其中一个材质。
2点击材质-获取材质。
3移动滚动条到最底部,双击临时库中的材质替换当前选中材质。

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鹿九月

问题:我是个菜鸟,刚学3D,我在网上看到有很多材质,怎样添加进去
菜单拦 渲染->材质编辑器(或是直接摁 M键) 在漫反射和其他的一些参数后面,有一个小框框是吧 点一下其它的自己看看吧,参数是自己设置的 1选中材质球 2点击设定材质颜色(diffuse)后面的方形按钮 3选择bitmap (中文的是"位图") 4选择你要用的jpg图片 你放在哪啊?下在那个文件,就在哪个文件。

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忘忧°


1、最好将材质库放在3dsmax的materiallibraries(版本不可能名称不一样,即【材质库】)下。

2、在【材质编辑器】点菜单【材质Material】--【获取材质Get Material】对话框---点【材质库Mtl Library】---【打开】 找到上面的文件夹,打开mat即可。
不管是max还是Vray材质库,都一样。
当然要看到Vr材质,需将渲染器指定为Vr即可。

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其余的不要

3ds Max创建材质库教程:
1进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器。
2选择其中一个材质,点击材质-放置到库。
3设置材质名称,按确定按钮创建材质。
3ds Max使用材质库中材质教程:
1进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器,选中其中一个材质。
2点击材质-获取材质。
3移动滚动条到最底部,双击临时库中的材质替换当前选中材质。

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为你而来

保存:
先 将材质命名好,放入库,然后点材质/获取材质,界面就会跳到材质库的界面,然后点另存为就可以了保存了 调用:
材质面板,点左上角的三角形,然后选择调入材质库,找到你保存的材质库就可以了

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春风物语

2012是正版软件 vr可以开渲染器 应该没问题 就是在材质编辑器里面找不到vr要单独下载材质库 我有大量Vray材质 留下邮箱 收到你的采纳之后,我会马上

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等你回答

换一换