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爆炒卷心菜

制作漫画有几种方法:
1:
传统的纸张漫画(在纸上画) 2:
电脑直接绘画(用绘图板连上电脑,可以在电脑里处理) 如果你是制作纸张漫画先准备草稿纸,用铅笔在纸上画上底稿,然后用黑色的钢笔沿着铅笔线条勾上黑线,等钢笔墨迹干透了就用橡皮擦掉铅笔痕迹,接下来再用钢笔将要图黑的地方图黑,如果是彩色稿你就要用水彩或广告色上色,等颜料干透就完成了 还有一种是创作黑白连环漫画的形式,用铅笔在纸上画上底稿,然后打开背投灯(就是玻璃桌面下面有一盏灯的那种桌子,自己可以做一个,可以反过光来)把另一张新纸铺在草稿上,然后用黑色的钢笔沿着透过来的铅笔线条勾上黑线,这样就不用擦铅笔线了,再开始上黑色,现在市面上有一种漫画贴纸,有的阴影背景可以用这种贴纸粘上,效果很好,你在漫画杂志上看的很多效果都是用这种纸贴的 你如果是用电脑做漫画就简单多了,只要有一块绘图板连上电脑,再结合软件会很轻松的完成各种效果,具体步骤太复杂了我就不多说了,你就好好吧 策划创意剧本 人物形象/个性/等设定画骨架上色 漫画要有剧本。
这是一个关键。
当然你可以画一点想一点。
如果只是个人爱好而与商业无关,那就可以有创意马上开始。
我试过几个短的。
如果是传统的画法,纸张要用漫画稿纸。
不过A4也可以,就是小了点。
在上面画了格子。
格子要有创意,要突出剧情。
一个格子里就是一个故事的分镜。
先用铅笔画,然后确定下来后在拷贝台上拷贝出你需要的画面外形。
再用软笔蘸墨水(如果你画黑白的)画阴影或其他你想要画的地方。
最后扫描就好了。
最好有一个笔记本记录下没一处剧情,光源变化,角色设定,场景设定之类的东西。
不然很琐碎的东西可能让你搞混。
如果用网纸,先试试玻璃纸的代网纸,不然太费钱。
如果不是传统的,而是有电脑帮助就好多了。
可以不同画格子,画分镜。
我用过Apple电脑的一个漫画软件,可以直接将图片拽到画好的格子里。
只需画出单张图片,最好用彩色铅笔,这样扫描时草稿不会被扫描出来,用黑白扫描(这之前要将需要的线条上实线)。
之后可以用电脑处理啊,上色啊,加网纸啊。
大概就这些吧,其他你再自己琢磨琢磨。
我看了一下你的问题啊,这个 你对电脑绘画方面接触的时间不长吧?电脑绘画还是需要相当大的来自自己绘画基本功的支持。

1、你电脑有usb接口吧……买回来把驱动装了,线插usb接口上,好了。
(你讲电脑性能差,我担心的是你一切都搞好了结果画画的时候电脑扛不住了,电脑绘画对机子的要求还是蛮高的。
搞点简单的貌似还可以,dpi高了怕画起来卡。)
2、ps这个他功能很多啊,漫画自然是可以画的。
这个要说明一下你想画什么跟ps没关系,他只是帮你表现罢了,但他不是专业的漫画软件,对漫画的一些专业性的处理上可能没有或者实现起来比较麻烦。
当年冠希哥不是在第一时间大吼:
这些都是ps的…!
@#@%¥ 可见ps最强的功能是对照片的处理,这样的一款软件照样被人用来画画,而且使用人数相当多啊,可见呢怎么使用ps还得看作者了。

3、一般你用a4大小就可以了 专业貌似是b4(你应该不出版吧?……)分镜你自己拿直线工具啊之类的打格子吧,貌似比较烦(或许有什么有效方法我没发现)
4、这个貌似没什么关系,扫描仪这玩意啊就是把你现实中画在纸上的东西给传到电脑里面,你不在纸上画不就行了么,话说扫描仪也不贵,你要有在纸上打草稿的习惯就买个扫描仪。

5、这个我不太理解你的意思啊,数位板你画一下电脑上自然就有显示,你讲的是不在纸上画线稿吧?有没有线稿要看你技术啊,如果你是那种胸有成竹,喜欢一气呵成的人,那没线稿也无所谓吧,何况你线稿可以在电脑上画啊?也就是说 草稿阶段 描线阶段 一般还有上色,漫画就是阴影之类的,你都可以在电脑上完成,这得看你的个人习惯,有人用电脑打草稿之后的工作在电脑上做,有人直接电脑上从头到尾搞完,有的人是草稿描线在纸上,上色用电脑。
最后关于数位板难用,这个是肯定的,你就是有基础平时在纸上飞龙走凤,只要是你第一次用数位板,都是不上手。
难用是讲这玩意上手的时候有磨合期,是属于一种不适应感,而不是说像开战斗机一样你一个人在家完全捣鼓不出来这么肯定。
画画还是用数位板,手写板和数位板的差别,我个人认为就是一个专业一个不专业,一个写字,一个画画,而且差距比较大……突然想起来有个画漫画的软件叫 comicstudio 虽然我没用过,但确实是专业漫画软件,你可以试试。
到这里你提的问题我全部回答完毕!
不知道你满意否?不求采用,只希望你看完了以后确实的对你起到帮助作用,这样就不枉我口舌之劳了。

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其它回答
偶逢

问题:哦哦
在了解卡通片的制作之前,我们首先来了解一下什么是卡通片。
据说卡通片(即动画片一词是希腊语Animal(动物)拉丁语Anima(生命)两个词组合而成的。
即是通过特殊的技术方法处理,赋予无生命的东西生命,使之能像生物一样移动。
如果您知道制作卡通片的过程,那么你就会很容易地理解卡通片的概念了。
可以说制作卡通片的过程,就是一项从企划到配音复制的分工合作的过程。
流程图片简介:
1分期脚本图片2动作效果图 效果图扫描3校对工作 4效果图 5 后期数码处理 如果你选定了什么主题,那么下一步就是需要一个电影脚本了。
有了电影脚本,充分考虑指挥者(演出)等技术人员的演技和摄影等事宜后,就可以制作分镜头的图片剧本(Story board)了。
这期工作完成后,以此为基础,开始进行下一步一一场景布置了。
在这一阶段里,需要导演充分领悟影片剧情,充分发挥演技,只有这样才能将剧情充分淋漓地表达出来。
下一步就是制作动画效果图了。
虽然说在整个影片各个部分所占的比重当中,脚本画面要比这个过程重要几倍,可是如果从嫁接的角度说,起实质作用的却不是脚本图片,而是这个"嫁接"的过程了。
制作脚本图片的过程就是按照个人意愿画出图片,这只能说是一个基础过程,而制作动画效果图的过程却是一个能够使之转换为影片的实质性过程。
从制作卡通电影(又译成漫画电影)需要分工合作这点来看,制作卡通电影的过程中所说的NG(NO GOOD,即"不行,重来"的意思)的频率可要比制作一般电影和拍摄连续剧的频率高多了。
跟随导演的意图而进行制作的这个过程被称为核对过程(checking)。
原画(即脚本图片)和动画效果图都只是在图画纸上作画而已,可是到这一步还不能进行拍摄,必须将之切换到胶卷上进行拍摄。
拍摄的过程也许会出现模糊不清或裂开的现象,那么要利用素描将之补充完整。
素描部分结束就要着色了。
着色之前要先将作品中主要人物规定出颜色,对于次要物品可以根据需要再行着色。
将基本的底色定下来之后,我们就可以上色了。
制作卡通片的彩色图片,就是将素描的动画效果图作成版面图,这也可以说是赋予卡通人物生命力,使之具有强烈动感的过程。
在彩色图片上无法表现的部分要通过特殊效果处理,配合合适的场景和氛围,不断地加以改正,使之更趋向完美。
即使经过上面的过程也不能说到了卡通片的拍摄阶段,别忘了,还有背景哦。
没有背景的话可连什么地方都不知道了。
好啦,终于到了拍摄阶段了,要想拍摄,就得有可以使画面动作起来的各种条件。
把已经拍好的图片进行编辑和录音,如果把音乐加进去,您就可以在电视上或电影院里看到您喜欢的卡通片喽。
目前对于后期制作问题,一般的情况下是靠电脑解决,这在一定程度上解决了制作经费的问题。
就韩国来说,后期制作70~809%是靠电脑来完成的,所以真可以说是电脑的功劳呢,这也是全球卡通片后期制作的的普遍趋势。
绘画软件!!!! 有个日本专业画漫画的软件ComicStudio 缩写就是"CS" 初学者可以使用photoshop 我觉得PS很强大了 我就用PS画漫画

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我心绪

问题:你说的是2维还是3维,这些都需要专业的软件的,2维的Flash之类的,3维就maya、3dMax
当然第一步就是要找到一款比较适合自己的制作软件啦!
比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX 不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。
如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。
用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。
但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.当然第一步就是要找到一款比较适合自己的制作软件啦!
比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX 不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。
如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。
用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。
但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.

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一念永恒

笑。
这个说起来可长可短。
我就差不多列一下吧,期望对你有所帮助。
工具—— 硬件:
1电脑(PC)。
内存最好大点,方便作图软件的运行。
2图像输入设备:
扫描仪,数码相机。
这类是把你自己手绘的画输入到电脑(PC)里的工具。
3数位板,也称手绘板。
通过数位板可以在电脑(PC)上进行用笔描绘,一般插上USB插口就能直接用。
牌子推选WACOM的。
4打印机。
非必需。
用这个可以观察你在电脑(PC)上完成的作品的打印效果。
说明:
假如你是想用电脑(PC)来给自己的手绘画稿上色加工之类的,那么数位板就不是必需品,用鼠标也可以进行上色加工等程序。
但假如你是期望能全程在电脑(PC)上进行创作,那么数位板就是必需品,你可以通过数位板来进行草稿甚至细致的描线绘画。
当然,这个要你对数位板有一定的掌控能力,这个要时间练习。
软件:
1PHOTOSHOP。
这个很常用,功能也比较丰富。
2Corel Painter。
这个配合数位板用比较出色。
3comic studio。
日本出的漫画专用软件。
专业度高,业余漫画创作,职业漫画创作都很适合。
从草稿到描线到网点完稿都能在上边完成。
4Easy Paint Tool SAI。
绘画软件,界面易懂。
不少人的偏爱。
5Open Canvas。
主要用于漫画插画制做。
说明:
这类软件都能在网络(互联网)上搜索到程序下载(DownLoad)安装。
我只是大致列了一下我比较熟知的软件,软件选取比较多,一般视个人习惯情形而定,当然也有不少人是混合用的。
初学推选PHOTOSHOP和SAI或OC。
待对电脑(PC)操作、软件运用有一定感觉后,就可以尝试不一样的软件,根据自己的喜好和习惯找到适合自己。
软件的用和绘画技巧之类在网络(互联网)上能搜到特别多教程,看这类对初学者上手软件帮助也比较大。
个人能用到啥份上,那就得视自己的练习强度,学习能力和创作能力而定了。
大致是这类了。
期望对你有所帮助。
以上。

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余生陪你去浪费

问题:步骤详细点,要下什么软件,制作简单点的!
有两种方法。
一、手绘,再用扫描仪扫进电脑里处理。
二、直接用电脑制作。
推荐PS(但是比较难)、flash(很实用)和coreldraw(专业型)三种。
我经常用flash画。
然后再用PS美化。
具体的步骤有很多种,需要很长一段时间才能形成一种好画风。
先画原稿,再扫入电脑,用软件修改、上色(我用的是Corel Painter 11) 成稿当然第一步就是要找到一款比较适合自己的制作软件啦!
比较专业的漫画制作软件比如manga studio3 ex 不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。
如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。
用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。
但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.

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陌上柳絮倾城雪

用PS就可以啊 PS的文字工具很灵活 画漫画可是功不离手的事啊 工具有用硫酸纸(拷贝纸)覆在原稿上,然后在相应的对话框写上对白,如果要做黑

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