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匆匆一见

首先右边的叫做【修改面板】,我反复看了几遍你写的问题,甚是模糊。
我估计应该是【spline】里面的某个工具吧
1、要是对点进行编辑的话那就要确定在点层级下选择点然后编辑,这种情况下根据你的模糊问题我估计可能是fillet(倒角工具/圆角工具)或者是它下面的切角工具。

2、要是对线性进行编辑的话,那么首先确定在线性层级下 ,选择要编辑的spline然后找到outline(导线工具)这个名称跟你的比较像哦。
它的作用是将一个图形或者称spline描一圈边或者可以这么说就是将一个图形给它个厚度。
我知道不是很好理解,但是这个工具确实很难解释,我给你打个比方吧。
(1)例如一条直线我要是用outline导线工具哪么其结果就是我得到以该直线为某边长的一个矩形。
(2)我对一个圆使用outline则得到一个以该圆为R1的一个同心圆 (3)对一个矩形使用outline则得到一个“回”字形 不知道对你有没有帮助。

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其它回答
清风浮我心

1          做一个二维图形矩形,转为可编辑样条线,用优化给底下边加点,调整点,使矩形下面的边成拱形。
2           挤出。
创建一矩形,和一圆弧。
将其中一个转为可编辑样条线,附加另外一个图形,删除矩形上下两条线段,焊接断开的顶点。
创建拱形墙体截面 。
选择之前做的样条线,添加倒角剖面修改器,拾取截面。
拱形墙体就做出了。
1创建房顶,将分段数调高2添加弯曲修改器,调整轴向和弯曲角度

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向阳花

看来你也是个初学者,和我一样,这种模型一般用 “可编辑多边形”编辑下就搞下了,切角什么的,用 “可编辑多边形”里面的“倒角”功能 ,完全可以搞定。
多看看“百度传课”里的视频就会慢慢明白怎么做的有很多种做法,比如变形的几何体,但效果最好的就是用粒子系统来做,但是闪电是发光体,如果要实现闪电照亮周围的物体就必须把粒子变成光源,目前能实现这个效果的只有fr渲染器而已,最后你看着办吧

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今朝聚

不是啊~ 你画图的时候 用二维线画 中间一个正方形 外面一个正方形 类似同心圆原理 中间就形成了一个洞~ 布尔是 建个BOX 把中间搂掉~ 一般别用布尔 如果真需要的话就用下

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七十二街

3dsMax里设置捕捉到圆心画同心圆可以用以下方法:
设置捕捉到顶点,中点。
做一辅助直线,为圆的直径。
再做圆,创建方法是“中心”,鼠标点击直径的中点(设置捕捉到中点),拖动鼠标即可做同心圆。

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柠檬树@

拉丝不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
08 得有个贴图

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