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别停在口头

节点即曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。
在编辑时,节点又可分为直线性质 节点和曲线性质节点。
在作图软件Maya中,节点概念非常重要。
在MAYA中的操作没有一步能脱离开节点。
我们在outliner 窗口中所看到的其实就是节点,那仅是系统默认下的,还很多没有显示,只是显示了DAG物体。
还有很多节点很陌生,它们有的是有关物体外形,材质,有的是与骨骼,动画有关,等等。
在MAYA中一共分了四百多种节点。
节点类型是节点最重要的属性之一,每一种类型的节点都有自己的类型名,也是其功能的说明,也是一个标志的说明。
maya中的节点是最小的单位。
每个节点都是一个属性组。
节点可以输入,输出,保存属性。
在使用maya进行三维制作时,所有操作都以各种几何形状,各种色彩的形式出现在屏幕上,但这些都不是真实存在的,而是由计算机虚拟出来的东西。
在这些虚拟物品的背后起支持作用的是数学计算。
在操作的过程中,软件系统将用户输入的指令,通过一系列计算转换成屏幕上可示的内容,但并不是所有的计算过程都是同时完成的。
整个计算过程会分成一些小的单元,这些单元相互关联又相互独立,每个单元会完成一些计算步奏,形成一个相对独立的任务,然后将计算结果交给下一个计算单元进行进一步处理。
节点就是这种计算单元。
节点有输入属性和输出属性,能完成相对 独立的计算功能。
虽然相当一部分人在maya中真正开始接触节点这个概念是在材质部分,但在maya中节点是无处不在的。
建模,材质,灯光,动力学,动画等等,到处都有节点的影子。
实际上拥护在maya中所做的每一步操作都是针对一个具体的节点。
以模型为例,建立一个nerbs球体,场景中至少会产生三个节点;一个叫‘MakeNurbsSphere’,是它的创建节点,记录了它的创建初始参数;
另一个叫‘NurbsSphere’是它的行为节点,这里记录了他的位移,旋转,缩放等空间位置关系;
第三个叫‘NurbsSphereShape’这是他的形态节点。
它记录了它的最后的形态。
对于一个模型师或动画师而言,不了解节点这个概念还是情有可原的。
但是一个材质制作人员不知道节点是怎么回事是绝对不能原谅的!
因为在maya中各种材质的变化完全依赖于节点网络的变化。
如果对节点及节点网络没有一个清醒的认识就不可能将它运用好!
难以表现这个千变万化的世界…… 通信传送网络中的节点,是信号的交叉连接点,是业务分插交汇点,是网络管理系统的切入点,是信号功率的放大点和传输中的数字信号的再生点。
有了节点,网络才是可运营,可管理的。
对用户的服务也是通过节点进行的。
赢利是通过节点获得的。
节点的经济性能将直接影响到网络的经济性能。
当网络发展到自动交换光网络时相应的管理、控制和交换功能也是通过节点功能实施的。
网络的升级主要体现在节点配置的升级。
网络的很大一部分技术性能和经济性能是由节点设备的性能保证和实现的。
新技术的采用一般体现在新的节点设备的开发和应用。
所以除了必须研究网络的总体性能外,为达到ASON的实现,达成智能光网络的实施,必须研究网络节点设备。
智能光网络的一切特征通过智能光网络的节点设备反映出来。
一方面,从设备的组成看,智能光网络节点设备的最基本的特点有:
传送功能比传统设备更强:
能提供多个(至少两个方向)的光接口;
有充足的交叉连接容量来支持各个方向净荷的不同尺寸的颗粒的交换、分插、集散(grooming)功能;
交叉连接颗粒可以是波长,也可以是SDH 的VC-n或VC-n-Xc,也可以是两者结合;
能支持多种保护或/和恢复功能。
管理功能比传统设备更智能化:
有强大的管理功能,网络管理通过网元管理功能管理设备,且共同组成管理平面。
同传统的设备不同,有不断完善的控制功能:
处理管理控制协议的识别,传送和根据控制需要的相应的交叉或交换。
网络的控制平面由各设备的控制功能组合而成。
具有以上的基本的必备的特点的设备是智能光网络节点设备。
在此以外,智能光网络节点设备还可以有更多的功能,如:多种业务接口;
基于第二层或第三层协议的包交换;
高度智能化的网管操作,如一次完成多站设备的配置;
支持子拓扑的应用,等。
另一方面,从设备在网络的地位看,设备体现出网络节点智能化的需要。
通信传送网络中的节点,是对信号实施交叉连接的交汇点,是实现业务分插的交汇点,是网络管理系统的信号切入点,是对信号进行放大的功率增益点,是传输中的数字信号的再生点。
传统的节点也能完成上述要求。
智能光网络节点设备通过控制平面对网络的交叉或交换实现智能化的控制,为网络带来新的面貌。
这样节点的运行经济性能比传统网络更高,节点的经济性能直接影响到网络的经济性能。
其中节点交换机是节点设备中的一种

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其它回答
明日方舟

这是操作错误造成的 有的时候右键还点不起饿``````碰到 问题后,下线后重新上就可以了``````其他解决方法我还没 发现``````另外网速慢有的时候要点在那里好久才会出现 网速慢的几种原因:
一、网络自身问题 您想要连接的目标网站所在的服务器带宽不足或负载过大。
处理办法很简单,请换个时间段再上或者换个目标网站。
二、网线问题导致网速变慢 我们知道,双绞线是由四对线按严格的规定紧密地绞和在一起的,用来减少串扰和背景噪音的影响。
同时,在T568A标准和T568B标准中仅使用了双绞线的
1、2和
3、6四条线,其中,
1、2用于发送,
3、6用于接收,而且
1、2必须来自一个绕对,
3、6必须来自一个绕对。
只有这样,才能最大限度地避免串扰,保证数据传输。
本人在实践中发现不按正确标准(T586A、T586B)制作的网线,存在很大的隐患。
表现为:
一种情况是刚开始使用时网速就很慢;
另一种情况则是开始网速正常,但过了一段时间后,网速变慢。
后一种情况在台式电脑上表现非常明显,但用笔记本电脑检查时网速却表现为正常。
对于这一问题本人经多年实践发现,因不按正确标准制作的网线引起的网速变慢还同时与网卡的质量有关。
一般台式计算机的网卡的性能不如笔记本电脑的,因此,在用交换法排除故障时,使用笔记本电脑检测网速正常并不能排除网线不按标准制作这一问题的存在。
我们现在要求一律按T586A、T586B标准来压制网线,在检测故障时不能一律用笔记本电脑来代替台式电脑。
三、网络中存在回路导致网速变慢 当网络涉及的节点数不是很多、结构不是很复杂时,这种现象一般很少发生。
但在一些比较复杂的网络中,经常有多余的备用线路,如无意间连上时会构成回路。
比如网线从网络中心接到计算机一室,再从计算机一室接到计算机二室。
同时从网络中心又有一条备用线路直接连到计算机二室,若这几条线同时接通,则构成回路,数据包会不断发送和校验数据,从而影响整体网速。
这种情况查找比较困难。
为避免这种情况发生,要求我们在铺设网线时一定养成良好的习惯:
网线打上明显的标签,有备用线路的地方要做好记载。
当怀疑有此类故障发生时,一般采用分区分段逐步排除的方法。
四、网络设备硬件故障引起的广播风暴而导致网速变慢 作为发现未知设备的主要手段,广播在网络中起着非常重要的作用。
然而,随着网络中计算机数量的增多,广播包的数量会急剧增加。
当广播包的数量达到30%时,网络的传输效率将会明显下降。
当网卡或网络设备损坏后,会不停地发送广播包,从而导致广播风暴,使网络通信陷于瘫痪。
因此,当网络设备硬件有故障时也会引起网速变慢。
当怀疑有此类故障时,首先可采用置换法替换集线器或交换机来排除集线设备故障。
如果这些设备没有故障,关掉集线器或交换机的电源后,DOS下用 “Ping”命令对所涉及计算机逐一测试,找到有故障网卡的计算机,更换新的网卡即可恢复网速正常。
网卡、集线器以及交换机是最容易出现故障引起网速变慢的设备。
五、网络中某个端口形成了瓶颈导致网速变慢 实际上,路由器广域网端口和局域网端口、交换机端口、集线器端口和服务器网卡等都可能成为网络瓶颈。
当网速变慢时,我们可在网络使用高峰时段,利用网管软件查看路由器、交换机、服务器端口的数据流量;
也可用 Netstat命令统计各个端口的数据流量。
据此确认网络数据流通瓶颈的位置,设法增加其带宽。
具体方法很多,如更换服务器网卡为100M或1000M、安装多个网卡、划分多个VLAN、改变路由器配置来增加带宽等,都可以有效地缓解网络瓶颈,可以最大限度地提高数据传输速度。
六、蠕虫病毒的影响导致网速变慢 通过E-mail散发的蠕虫病毒对网络速度的影响越来越严重,危害性极大。
这种病毒导致被感染的用户只要一上网就不停地往外发邮件,病毒选择用户个人电脑中的随机文档附加在用户机子的通讯簿的随机地址上进行邮件发送。
成百上千的这种垃圾邮件有的排着队往外发送,有的又成批成批地被退回来堆在服务器上。
造成个别骨干互联网出现明显拥塞,网速明显变慢,使局域网近于瘫痪。
因此,我们必须及时升级所用杀毒软件;
计算机也要及时升级、安装系统补丁程序,同时卸载不必要的服务、关闭不必要的端口,以提高系统的安全性和可靠性。
七、防火墙的过多使用 防火墙的过多使用也可导致网速变慢,处理办法不必多说,卸载下不必要的防火墙只保留一个功能强大的足以。
八、系统资源不足 您可能加载了太多的运用程序在后台运行,请合理的加载软件或删除无用的程序及文件,将资源空出,以达到提高网速的目的。

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回忆的手放哪

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。
这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。
目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。
P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。
P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。
P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。
P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。
在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。
互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。
在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。
当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:
浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。
但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。
以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。
另外用户之间email则一直对等的联络渠道。
当然但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点也不能和其他节点直接地交流。
Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。
Napster的文件共享功能在局域网中共享目录也是再平常不过的事情。
但是Napster的成功促使人们认识到把这种"对等联网"拓展到整个互联网范围的可能性。
当然,在许多人的眼中,Napster并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心协调机制。
事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。
即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。
它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。
用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。
但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。
另外一个可以归入P2P是拍卖网站譬如eBay,人们在总结eBay的模式的时候用了C2C,是不是和P2P有一点类似?eBay就是一个将人们联系的和交易物品的社区,用户可以方便的搜索其他用户叫卖的商品。
eBay提供了一些使得交易得以顺利进行的服务,但是交易是直接在用户之间进行的。
如果将"交易"的概念推广,C2C就是P2P的一个特例,这里人们互相交换的是商品。
但如果仔细深究的话,Napster和即时讯息在赋予用户之间直接交流的能力、eBay使用户可以直接交易的同时,却破坏了服务器端的那种自互联网出现之初就存在的对等联网思想,因为它们都需要有一个位于中心的服务器来协调,而不是分布在世界上不同地方的、对等联网的许多服务器。
这也正是诸如Gnotella和Freenet不断的宣称它们创造了"纯粹"的P2P,完全没有中心服务器的P2P服务。

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岁月间

您好,释义 释义项 指 释义内容 利用光缆和电缆等实体介质承载电视信号,由电视台发射,经光缆和 有线电视(CATV) 指 电缆传输,被终端用户的电视机接收,实现电视信号的传输。
将图像、声音等,通过数字技术进行压缩、调制,通过有线方式传输 后,经过终端接收装置(机顶盒)的解调、解码,供用户接收及播放 有线数字电视 指 的视听系统。
在已有有线电视网络下行通路的基础上建设上行数据网络,为用户提 供回传数据信息的上行通路,用户可通过双向网络实现与信息源的交 互,开展诸如视频通讯(包括电视会议电视短讯、远程教学、远程医 有线电视双向网络 指 ,电缆话音业务(Cable VoIP) 疗和保安监控等) ,宽带上网(包括网 、视频点播、网上银行、IP 电话等多种业务。
络游戏、电子商务等) 通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等 信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网连接起来,进行 物联网 指 信息交换和通讯,以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一 种网络。
三网融合 指 指互联网、电信网与广播电视网的三网合一。
是固网运营商对接入层网络部署的先进理念,主要是指实现以"窄带+ 光进铜退 指 铜缆"为主网络向以"宽带+光纤"的网络转变的具体实践。
光发射机是将从复用设备送来的 HDB3 信码变换成 NRZ 码,再将 NRZ 最后再进行电/光转换, 码编为适合在光缆线路上传输的码型, 电信号 光发射机 指 经过处理后对光源进行强度调制,将电信号转换成光信号并耦合进光 纤的设备。

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池虞

超级节点主要有以下职责:
1 提供服务器节点,保证节点的正常运行;
2 收集网络中的交易;
3 验证交易并把交易打包到区块;
4 广播区块给其他区块,在通过验证后将区块添加到自己本地区块链上;
5 保障并促进区块链项目的发展;
可以看出,超级节点决定EOS整个生态系统的稳定。
基于超级节点的主要职责,其所有的算力均需自行提供,按照 EOS 团队公布的硬件门槛,首先最少需要达到亚马逊AWSEC 2主机x132x large型,128核处理器,2TB内存,2x1920GB SSD,25Gb带宽。
光一台服务器的成本,一年就需要高达七八十万人民币。
当基于EOS的DAPP上线之后,因为交易量的提升而带来的网络带宽成本也将上升,这就要求想要参加竞选必须要有雄厚的经济基础,以及专业的技术实力。
在p2p软件中,每个用户就是一个节点,数据传输通过节点进行,不需要很多的中央服务器,但为了保证数据传输质量,p2p软件会自动分析每个节点的硬件资源,让有较大带宽和高速计算机担任它的“超级节点”。

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言衷善

物联网在网络构建层存在各种网络形式,通常使用的网络形式有如下几种:
① 互联网:
   互联网/电信网是物联网的核心网络、平台和技术支持。
IPv6的使用扫清了可接入网络的终端设备在数量上的限制。
② 无线宽带网:
  WiFi/WiMAX等无线宽带技术的覆盖范围较广,传输速度较快,为物联网提供高速可靠廉价且不受接入设备位置限制的互联手段。
③ 无线低速网:
  ZigBee/蓝牙/红外等低速网络协议能够适应物联网中能力较低的节点的低速率、低通信半径、低计算能力和低能量来源等特征。
④ 移动通信网:
  移动通信网络将成为“全面、随时、随地”传输信息的有效平台。
高速、实时、高覆盖率、多元化处理多媒体数据,为“物品触网”创造条件。

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旧友

问题:(A) 帧的简单转发(B) 转发帧并进行差错控制(C) 转发帧并进行流量控制(D) 差错控制并请求重发
(A) 帧的简单转发 原因:
帧中继在操作处理上做了大量的简化。
不需要考虑传输差错问题,其中间节点只做帧的转发操作,不需要执行接收确认和请求重发等操作,差错控制和流量均交由高层端系统完成,大大缩短了节点的时延,提高了网内数据的传输速率。
246126451看了几集就湖南科技大学kjhjihjhuh7jj\】你就能此举能静静发呆法规和集体一人

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深冬入心

没法直接制作,普通情况下只能在野外的地牢,黑曜石图腾,邪术方尖碑,下界发现,没有办法直接制作。
如果用创造模式,使用创造模式的灵气节点这个物品可以直接生成灵气节点,不过属性和要素都是随机的。
还有就是在开作弊之后,装一个NBTEdit,修改节点的NBT数据,其中有一个取值0~5的就是决定凶险、纯净、污染这类属性的同问。

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不敌满目柔情

这个问题是这样的:
全站仪必须与GPRS设备相连,然后将全站仪记录方式调整为数据传输接口或者外置数据线,然后通过GPRS传输出去。
一般的全站仪可是没有这个功能的,通常来说,必须自己开发该功能。
同问。

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反对 (369)

等你回答

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