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药别停

地图全开(游戏中按Ctrl+1) 用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_commonlua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容: TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function() if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then local map = TheSim:("minimap") local x,y,z = GetPlayer()Transform:GetWorldPosition() mapMiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000) end end) 即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开 瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明) 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\canelua文件, 1在local function onequip(inst, owner)的下一行插入以下内容: instLight:Enable(true) GetPlayer():SetTemp(20) GetPlayer():PushEvent("stopfreezing") GetPlayer():PushEvent("stopoverheating") GetPlayer()componentsmoisture:SetMoistureLevel(0) 2在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入以下内容: instLight:Enable(false) GetPlayer():SetTemp(nil) 3在anim:PlayAnimation("idle")的下一行插入以下内容: inst:AddComponent("tool") instcomponentstool:SetAction(ACTIONSCHOP, 15) instcomponentstool:SetAction(ACTIONSMINE, 15) instcomponentstool:SetAction(ACTIONSHAMMER,15) instcomponentstool:SetAction(ACTIONSDIG) inst:AddComponent("waterproofer") :SetEffectiveness(_ABSOLUTE) inst:AddComponent("blinkstaff") local light = instentity:AddLight() light:SetFalloff(04) light:SetIntensity(7) light:SetRadius(25) light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255) light:Enable(true) 4将:SetDamage(TUNINGCANE_DAMAGE)替换为:SetDamage(TUNINGCANE_DAMAGE*10) 5将 = TUNINGCANE_SPEED_MULT替换为以下内容: = TUNINGCANE_SPEED_MULT*2 = TUNINGDAPPERNESS_HUGE 即可让手杖拥有瑞士军刀般的多功能。
装备手杖时,在空地上点鼠标右键可瞬移,借此可跳过较窄沟壑,少走冤枉路

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其它回答
寻思你

地图全开(游戏中按Ctrl+1) 用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_commonlua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,function() ifTheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)then localmap=TheSim:("minimap") localx,y,z=GetPlayer()Transform:GetWorldPosition() mapMiniMap:ShowArea(x,y,z,10000) end end) 即可在游戏中按Ctrl+1使地图全开 瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明) 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\canelua文件, 1在(inst,owner)的下一行插入以下内容:
instLight:Enable(true) GetPlayer():SetTemp(20) GetPlayer():PushEvent("stopfreezing") GetPlayer():PushEvent("stopoverheating") GetPlayer()componentsmoisture:SetMoistureLevel(0) 2在(inst,owner)的下一行插入以下内容:
instLight:Enable(false) GetPlayer():SetTemp(nil) 3在anim:PlayAnimation("idle")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("tool") instcomponentstool:SetAction(ACTIONSCHOP,15) instcomponentstool:SetAction(ACTIONSMINE,15) instcomponentstool:SetAction(ACTIONSHAMMER,15) instcomponentstool:SetAction(ACTIONSDIG) inst:AddComponent("waterproofer") :SetEffectiveness(_ABSOLUTE) inst:AddComponent("blinkstaff") locallight=instentity:AddLight() light:SetFalloff(04) light:SetIntensity(7) light:SetRadius(25) light:SetColour(180/255,195/255,150/255) light:Enable(true) 4将:SetDamage(TUNINGCANE_DAMAGE)替换为:SetDamage(TUNINGCANE_DAMAGE*10) 5将=TUNINGCANE_SPEED_MULT替换为以下内容:
=TUNINGCANE_SPEED_MULT*2 =TUNINGDAPPERNESS_HUGE 即可让手杖拥有瑞士军刀般的多功能。
装备手杖时,在空地上点鼠标右键可瞬移,借此可跳过较窄沟壑,少走冤枉路

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波克斗地主

问题:饥荒瑞士手杖易宁大神的瑞士手杖瞬移代码是哪个?已经修改完了手杖 发现手机版瞬移用起来不方便所以不想要瞬移这个功能了该怎么改?找出瑞士手杖中的瞬移代码之后删除那条代码就可以了吗?那条代码是哪一条?求教怎么删除瑞士手杖的瞬移功能以下是手杖的代码链接https://baiducom/question/?&mzl=qb_xg_0&mzl_jy=0&word=%E9%A5%A5%E8%8D%92%E7%9E%AC%E7%A7%BB%E4%BB%A3%E7%A0%81&hitRelateOptimi=&ad_test=&esqb_20per=1&Ycai_hit=206&abtest=&from=1012852r&ssid=0&uid=0&fr=ala&tj=_1_0_10_l1&step=1
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\canelua文件,1在local function onequip(inst, owner)的下一行删除以下内容:
instLight:Enable(true)GetPlayer():SetTemp(20)GetPlayer():PushEvent("stopfreezing")GetPlayer():PushEvent("stopoverheating")GetPlayer()componentsmoisture:SetMoistureLevel(0)2在local function onunequip(inst, owner)的下一行删除以下内容:
instLight:Enable(false)GetPlayer():SetTemp(nil)3在anim:PlayAnimation("idle")的下一行删除以下内容:
inst:AddComponent("tool")instcomponentstool:SetAction(ACTIONSCHOP, 15)instcomponentstool:SetAction(ACTIONSMINE, 15)instcomponentstool:SetAction(ACTIONSHAMMER,15)instcomponentstool:SetAction(ACTIONSDIG)inst:AddComponent("waterproofer"):SetEffectiveness(_ABSOLUTE)inst:AddComponent("blinkstaff")local light = instentity:AddLight()light:SetFalloff(04)light:SetIntensity(7)light:SetRadius(25)light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255)light:Enable(true)4将:SetDamage(TUNINGCANE_DAMAGE*10)替换为:SetDamage(TUNINGCANE_DAMAGE)5将 = TUNINGCANE_SPEED_MULT* = TUNINGDAPPERNESS_HUGE替换为以下内容:
= TUNINGCANE_SPEED_MULTinst:AddComponent("blinkstaff") 这条是瞬移

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盗梦者。

这个不难 主要是细心直接在文本修改 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\canelua文件, 1在local function onequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
instLight:Enable(true)    GetPlayer():SetTemp(20)    GetPlayer():PushEvent("stopfreezing")    GetPlayer():PushEvent("stopoverheating")    GetPlayer()componentsmoisture:SetMoistureLevel(0) 2在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
instLight:Enable(false)    GetPlayer():SetTemp(nil) 3在anim:PlayAnimation("idle")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("tool")    instcomponentstool:SetAction(ACTIONSCHOP, 15)    instcomponentstool:SetAction(ACTIONSMINE, 15)    instcomponentstool:SetAction(ACTIONSHAMMER,15)    instcomponentstool:SetAction(ACTIONSDIG)    inst:AddComponent("waterproofer")    :SetEffectiveness(_ABSOLUTE)    inst:AddComponent("blinkstaff")    local light = instentity:AddLight()    light:SetFalloff(04)    light:SetIntensity(7)    light:SetRadius(25)    light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255)    light:Enable(true) 4将:SetDamage(TUNINGCANE_DAMAGE)替换为:SetDamage(TUNINGCANE_DAMAGE*10) 5将 = TUNINGCANE_SPEED_MULT替换为以下内容:
= TUNINGCANE_SPEED_MULT*2    = TUNINGDAPPERNESS_HUGE 即可让手杖拥有瑞士军刀般的多功能。
装备手杖时,在空地上点鼠标右键可瞬移,借此可跳过较窄沟壑,少走冤枉路 如有不懂可以追问

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策马奔腾

可以修改到海上。
主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往) 用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\components\文件,将共2句passable = tile ~= GROUNDIMPASSABLE均替换为passable = tile >= GROUNDIMPASSABLE 即可让主角能通过橙色魔杖、瑞士手杖(见本修改技巧)传送到海上(装备橙色魔杖、瑞士手杖后鼠标右键点海面),并能够行在水上,连地下的沟壑也无法阻挡。
注意要替换的语句有2句,千万别只替换了1句哦 来自:http://bbs3dmgamecom/thread-3859071-1-1html

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三巡酒

问:
《饥荒》瑞士手杖怎么做? 答:
那个制作出来要黄金和海象象牙。
海象象牙要冬天打,不是冬天的时候海象巢穴就是那个黑色的大坑,到冬天就变房子了。
刷海象的时候记得不要把小海象杀了。
海象常规打法 一般海象常规打法有三种:
第一种召唤野猪打法。
条件:
召唤野猪。
方法:
带着野猪去打海象,让野猪去吃伤害。
第二种陷阱打法。
条件:
炸药、挖陷阱。
方法:
在海象的必经之处挖好陷阱,这样海象在经过的时候,就会掉下去。
成为玩家的囊中之物。
或者在海象的家门口埋好炸药,第二天就直接去收获了。
第三种走位打法。
条件:
移动加速,灵活的操作。
方法:
当然是来后不同的走动、攻击海象、躲避海象的攻击。
走位打法的要求可能高一点,不建议使用。

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爱别歉疚

你说的是那个金黄色的手杖吗?
那个是制作出来的呀,要黄金和海象象牙。
海象象牙要冬天打,不是冬天的时候海象巢穴就是那个黑色的大坑,到冬天就变房子了。
刷海象的时候记得不要把小海象杀了。
正常方法只能从前辈的遗产上拿到和合成,还有一种比较作弊的方法:
游戏中按 “~”键 开启控制台,在里面输入debugspawn"cane"(注意区分大小写,鼠标要移到地面空的地方) 然后按回车就会生成一个行动手杖在地上了。
然后屏幕上会有乱码,按ctrl+l就可以消掉了。
呃尽量少用控制台,会减少趣味的。

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猫九

问题:如题,饥荒游戏中易宁修改的瑞士手杖怎么去除锤墙和挖草功能
很简单!!删去↓ instcomponentstool:SetAction(ACTIONSHAMMER,15) instcomponentstool:SetAction(ACTIONSDIG) 就好啦去不掉,易宁是对比过量的。
再看看别人怎么说的。

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画卿颜

“归属感”是你强烈地想和他在一起,“安全感”是你觉得他强烈地想和你在一起。
在魔法栏里,使用金子加长矛进行合成,巨人可做,要刷巨人海民。
饥荒步行手杖合成效果:
两根步行手杖合成跑步手杖,速度加50%,俩跑步手杖合成瞬移手杖,左键行走变闪烁,合成之后还是非常厉害的。

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风吹少女心

要有象牙,其余的材料也都挺简单获得的需要两块金子四根树枝和一根象牙走起来会爱上这个速度的步行手杖合成 4树枝 1海象牙【冬天打海象爸爸可得】 2金子效果 装备后增加百分之25的速度 也可以拿来攻击 虽然伤害很低 但是没有 耐久 可以放心使用希望采纳

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绯樱漫天

请问神奇的雨伞是一款mod吗?如果是的话楼主为什么不实用易宁修改修改加速手杖成为瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、祛暑、取暖、防雨、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明),如果楼主有需要我可以教楼主,谢谢

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清眉祭

你说的是那个金黄色的手杖吗? 那个是制作出来的呀,要黄金和海象象牙。
海象象牙要冬天打,不是冬天的时候海象巢穴就是那个黑色的大坑,到冬天就变房子了。
刷海象的时候记得不要把小海象杀了。

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孤异女

饥荒里没有这个手杖,有行走手杖,加快行走速度的,在衣服栏那里,需要第二科技解锁,传送手杖,在魔法栏,需要第四科技解锁。
懒人手杖,可以瞬移到指定地点,在洞穴二层的远古建筑物解锁。

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