主页 > 问答社区 > > (flash怎么做眨眼)怎么在flash里做眨眼感觉的遮罩
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生命的意义

动画分析:
1眉毛不动,单独占一层; 2眼睛睁开和闭合的时间间隔:
本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
3注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:
将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
制作过程:
第一步:
Flash中绘制眉毛。
在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。
第二步:
制作睁开的眼睛。
新建一层,命名为“眼睛”。
在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。
注意眼睛和眉毛的位置。
第三步:
制作闭上的眼睛。
在第10帧处按F7,增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。
注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
第4步:
制作闭眼的动画。
分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用 工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件中心点至底部。
动画设置:
在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画 现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,赶紧Ctrl+Enter预览效果吧! 如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,共4帧即可。

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见仁见智

flash没有专门的控制眨眼的ActionScript脚本,自己做其实也不难。
因为眨眼动作比较快,一般人看不清中间动作,所以如果要做逐帧的话不用画很多,大概画3帧差不多了,即完全睁开状态,完全闭眼状态和眼皮半合状态,时间的话自己调着看多长会合适,当然如果画5帧效果更好如果连3帧都不想画,可以使用偷懒方法,先画一只完全睁开的,然后对其做y方向上的尺寸变化动画,闭眼时在y方向上沿眼睛元件的上部缩小,动作快的话也看不出来取巧的

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出售糖果

画一个眼睛大小的图形,不要建立成元件,直接用变形动画做成闭眼,然后再睁开的效果(遮罩的原理是所遮即所见,想象一下眼皮闭合的过程自己调节,即可以做成两个眼皮图形往一块合,又可以做成一块图形上下动。),然后转换成逐帧动画。
然后再下一层仔细画一个眼睛的图画,对应上一层的位置放好。
将第二层的帧长度设的和上一层一样长度。
再把第一层设为遮罩。

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資本家

哈哈,选我吧!用Flash软件来打开FLA文件,点菜单“文件--发布设置”,在“格式”里勾选“GIF”,在新出现的GIF标签里勾选“动画”,“调色板类型”选择“最适合”,点“发布”,这样在那个FLA文件夹里就生成有一个GIF图像

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情字白头

用Flash软件来打开FLA文件,点菜单“文件--发布设置”,在“格式”里勾选“GIF”,在新出现的GIF标签里勾选“动画”,“调色板类型”选择“最适合”,点“发布”,这样在那个FLA文件夹里就生成有一个GIF图像

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