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平淡生活

首先,贴一个最基本的车站图 利用探测铁轨和动力铁轨可以轻松搭建一个车站,矿车从右边过来的话就会停在左边的动力铁轨上(本贴将以从右边进站到左边出站为参照讲解),人坐在车上点一下上方的按钮就可以继续往左走了。
这个是基本的基本,就不多说了。
可以看到,这种车站离我们的目标还是有点距离的,要把这个车站改造成我们的目标的话至少还需要以下部件:
1)一个计时装置,在矿车进站后开始计时,在我们设置的时间经过后给左边的动力铁轨发一个红石信号。
2)一个单向启动开关,使矿车从右边进站时开始计时,而如果从左边进站,右边出站的话不启动的计时器。
下面就按搭建顺序来讲解整个电路:

1、首先是单向启动开关。
照图来搭,注意沙子下方是一个向上的活塞。
中继器和活塞及沙子如此放置可产生一个05刻的红石信号,为什么需要这个信号请继续往后看。
注意沙子左边的中继器需要调到2档,这样才能给进站方向的动力铁轨提供足够时长的信号以使矿车能顺利通过它,右边常亮的动力铁轨也是为了给矿车维持一个足够高的速度以赶在动力铁轨的信号消失前通过它。
原理:
用中继器将红石信号传递到活塞上方的不透明方块可以使该方块周围产生一个时长为05刻的信号,大多数游戏里自带的开关所提供的红石信号时长都在1刻以上,而这种半刻的信号需要我们组合各种红石原件来获得。
05刻信号在某些地方会非常有用,比如可以用来制作活塞计数器等。
但是05刻的信号又有它的局限性,比如无法作为红石逻辑电路的有效信号,这个时候就需要利用中继器粘滞信号的作用来延长信号,比如这里用2档中继器就把半刻信号变为了1刻信号。

2、上面的电路让我们的矿车顺利进站了,接下来再这么搭 没什么好讲的,沙子右边的中继器也调2档,金块可以换成别的非透明方块。
说一下这个部分的作用,矿车从右边过来时,先经过粘性活塞处的探测铁轨,这时粘性活塞伸出,金块左移,由于放置了充能的动力铁轨,矿车的速度很快,到达下一个探测铁轨时粘性活塞还未收回,此时沙子产生半刻信号,沙子右边的中继器对金块充能,接着红圈中的红石被充能,红圈中的红石就是整个单向开关的输出。
可以想象一下,当矿车从左边进站右边出站时,由于先触发半刻信号,后使粘性活塞伸出,由于半刻信号时间很短(貌似只有01或02s),等金块左移时信号已经消失,这样圈中的红石就不会被充能了。

3、开始搭计时电路吧 上图 上一张图的输出端接一个RS触发器,矿车进站后,红圈(也就是RS触发器的输出端)将持久性充能。
原理:
什么是RS触发器?在逻辑电路中有一种电路模块叫触发器,什么叫触发器呢?触发器其实是英文trigger的翻译,trigger也可以理解为扳机、开关的意思,就是说对此物施加一个外部影响(可以是一个外力,也可以是一个外部的电信号),此物的状态就会发生一个明显的变化。
RS触发器是各类触发器中最为基本的一种,以图中所示为例,触发器的两个金块是两个输入端,当左下角的红石火把亮时,只有对左下角的金块充能才能使红圈变亮,而如果对右上角的金块充能是没有用的,反之,在按上述方法改变了电路的状态后,只有对右上角的金块充能才能把状态变回来。

4、继续图 用比较器和中继器做个简单的脉冲电路,红圈是脉冲电路的输出,也就是说当矿车从右边进站后,红圈就会不停的闪烁。
注意,红圈下方的比较器要右击一下,让其工作与减法模式。
中继器可以随便调档位,档位越大矿车在车站停留的时间越长。
原理:
很多人不了解红石比较器的作用,红石比较器有很多作用,说一下这里的作用:
下方的红石是输入1,右边的中继器是输入2,比较器的作用就是比较这两个输入的信号强弱,上方的输出根据比较结果而定。
如果不右击比较器,也就是在默认模式下,下方信号强度低于右边信号时上方就没有信号输出。
而右击后的减法模式下,上方输出信号的强度=下方输入1的强度-右边输入2的强度,在这里由于输入1和输入2(如果有的信号话)强度是一样的,所以红圈就会不断闪烁。

5、接下来是计时的核心,时钟部分了 不是俯视图了,是右视图 这其实是一个简单的漏斗时钟。
上一步的输出接到一个向上的投掷器,3个漏斗一次为A连着B,B连着C,C连着投掷器。
另外搭一条电路给C充能,最后别忘了随便放一组物品在投掷器里,别放鸡蛋这种1组16个的,放圆石都可以。

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其它回答
久违╰

我的世界铁轨做法:
1 把加速铁轨放在一个平面上,在同一平面上放一个红石火。
2 然后就激活铁轨了。
3 铁轨能使的矿车瞬间加速,不过没有动力的话,一会就会停下来。
4 所以隔一段距离放一个比较好,能一直让铁轨走。
5 要不然弄动力矿车,把他放在铁道上,手里拿着煤矿,右键点动力矿车,这样就能使动力矿车自己动起来了。
6 在铁轨前面放上矿车,就能推动。
铁轨(Rails)是用来提供矿车行进路线的非固体方块。
它们能在废弃矿井中被找到,或是使用木棍和铁锭制造。
充能铁轨、探测铁轨和激活铁轨是具有特殊属性的变种。
铁轨可以被放置在不透明的方块顶部,并且能自动适应以和相邻的铁轨链接。
铁轨不用工具即可开采,但使用镐能非常迅速地开采,使用剑的开采速度略快于完全不使用工具。
、属性:
类型:
非固体方块 受重力影响:
否 透明:
是 亮度:
无 爆炸抗性:
35 开采工具:
镐 可再生:
是 可堆叠:
可以(64)出现:
在废弃矿井中的地面上,不连续的铁轨段非经常见。
制作:
6个铁锭和1个木棍能制造出16个铁轨,如图所示:
行为:
两个直接相邻的铁轨会自动互相对齐。
如果两条平行铁轨相遇,连接它们的铁轨会变成弯道。
如果一个铁轨通向一个一格高的悬崖崖壁,并且悬崖顶端放置有另外一个铁轨,正对崖壁的铁轨会变成斜坡。
T交叉可由红石电路充能,交叉方向可由开关改变,这使交叉的两个方向不再混淆。
相邻但是有一层高度差的铁轨有时会发生一些问题。
因为没有正式的交叉铁轨,开关控制的T交叉是小编能在多于向前向后两个方向的铁轨系统中使用的唯一一种方法。
在极其罕见的情况下,弯曲的铁轨在方向改变的时候没有改变外观。
如果不大清楚变轨系统是否已经损坏,应该用矿车来实际运行来测试而不是观察铁轨的走向。
红石电路不会影响正常铁轨方块或者铁轨坡道。
如果铁轨上有水流过,铁轨会像火把那样被移除并掉落铁轨。
岩浆也会移除铁轨,但是掉落的铁轨总会因为落入岩浆而被毁坏。
碰撞漏洞当一辆矿车驶过弯道时,会在离开弯道之前的瞬间无视碰撞。
于是,如果弯道之后放到是一个方块而不是铁轨的话,矿车会穿过那个方块。
可以利用这一点,在下面挖一个洞,使矿车看上去如同凭空出现。
需要注意的是,矿车因为在弯道上斜着行驶,如果洞的大小是1x1,可能会因为速度过快而错过那个洞。
可以通过阻塞洞的边缘来避免这个问题。
不推荐在高速连接中使用这个方法,因为矿车会因此大幅减速。
坐在车里的人会受到窒息伤害。
东南定律:
在非弯道的轨道交错上,矿车总会向南方或东方行驶(如下图所示)。
这通常被称为东南定律。
本定律对T交叉同样适用,即决定了弯道在未充能时的朝向。
你是说合成吗。
6个铁锭和1个木棍能制造出16个铁轨(普通的) 两个直接相邻的铁轨会自动互相对齐。
如果两条平行铁轨相遇,连接它们的铁轨会变成弯道。
铁 铁 铁棍铁 铁 铁 棍是木棍 求采纳普通铁轨中间一根木棒左右3格都铁建议你去下载个G建合成表

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嘿咻!


1、首先,贴一个最基本的车站图。

2、利用探测铁轨和动力铁轨可以轻松搭建一个车站,矿车从右边过来的话就会停在左边的动力铁轨上(以从右边进站到左边出站为参照),人坐在车上点一下上方的按钮就可以继续往左走了。

3、首先是单向启动开关。
照图来搭,注意沙子下方是一个向上的活塞。
中继器和活塞及沙子如此放置可产生一个05刻的红石信号。
注意沙子左边的中继器需要调到2档,这样才能给进站方向的动力铁轨提供足够时长的信号以使矿车能顺利通过它,右边常亮的动力铁轨也是为了给矿车维持一个足够高的速度以赶在动力铁轨的信号消失前通过它。

4、沙子右边的中继器也调2档,金块可以换成别的非透明方块。
矿车从右边过来时,先经过粘性活塞处的探测铁轨,这时粘性活塞伸出,金块左移,由于放置了充能的动力铁轨,矿车的速度很快,到达下一个探测铁轨时粘性活塞还未收回,此时沙子产生半刻信号,沙子右边的中继器对金块充能,接着红圈中的红石被充能,红圈中的红石就是整个单向开关的输出。
当矿车从左边进站右边出站时,由于先触发半刻信号,后使粘性活塞伸出,由于半刻信号时间很短(貌似只有01或02s),等金块左移时信号已经消失,这样圈中的红石就不会被充能了。

5、搭计时电路。
输出端接一个RS触发器,矿车进站后,红圈(也就是RS触发器的输出端)将持久性充能。

6、用比较器和中继器做个简单的脉冲电路,红圈是脉冲电路的输出,也就是说当矿车从右边进站后,红圈就会不停的闪烁。
注:
红圈下方的比较器要右击一下,让其工作与减法模式。
中继器可以随便调档位,档位越大矿车在车站停留的时间越长。

7、一个简单的漏斗时钟。
上一步的输出接到一个向上的投掷器,3个漏斗一次为A连着B,B连着C,C连着投掷器。
另外搭一条电路给C充能,最后别忘了随便放一组物品在投掷器里,别放鸡蛋这种1组16个的,放圆石都可以。

8、基本上自动地铁的效果已经实现了,但是还没完,在矿车重新出发后需要将整个电路重置为初始状态,否则下回再经过此站电路就失效了。
从地铁罗湖站b出入口走约120米到火车站总站(东广场)乘坐387路(坐19站)、205路(坐20站)到盐田区政府站下。
走约570米到航母世界总站从地铁罗湖站b出入口走约120米到火车站总站(东广场)乘坐387路(坐19站)、205路(坐20站)到盐田区政府站下。
走约570米到航母世界总站 http://panbaiducom/s/1ntJrnvz 这个是一个玩家做的城市,里面有地铁,希望对你有启发

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快些睡吧


1、首先,贴一个最基本的车站图。

2、利用探测铁轨和动力铁轨可以轻松搭建一个车站,矿车从右边过来的话就会停在左边的动力铁轨上(以从右边进站到左边出站为参照),人坐在车上点一下上方的按钮就可以继续往左走了。

3、首先是单向启动开关。
照图来搭,注意沙子下方是一个向上的活塞。
中继器和活塞及沙子如此放置可产生一个05刻的红石信号。
注意沙子左边的中继器需要调到2档,这样才能给进站方向的动力铁轨提供足够时长的信号以使矿车能顺利通过它,右边常亮的动力铁轨也是为了给矿车维持一个足够高的速度以赶在动力铁轨的信号消失前通过它。

4、沙子右边的中继器也调2档,金块可以换成别的非透明方块。
矿车从右边过来时,先经过粘性活塞处的探测铁轨,这时粘性活塞伸出,金块左移,由于放置了充能的动力铁轨,矿车的速度很快,到达下一个探测铁轨时粘性活塞还未收回,此时沙子产生半刻信号,沙子右边的中继器对金块充能,接着红圈中的红石被充能,红圈中的红石就是整个单向开关的输出。
当矿车从左边进站右边出站时,由于先触发半刻信号,后使粘性活塞伸出,由于半刻信号时间很短(貌似只有01或02s),等金块左移时信号已经消失,这样圈中的红石就不会被充能了。

5、搭计时电路。
输出端接一个RS触发器,矿车进站后,红圈(也就是RS触发器的输出端)将持久性充能。

6、用比较器和中继器做个简单的脉冲电路,红圈是脉冲电路的输出,也就是说当矿车从右边进站后,红圈就会不停的闪烁。
注:
红圈下方的比较器要右击一下,让其工作与减法模式。
中继器可以随便调档位,档位越大矿车在车站停留的时间越长。

7、一个简单的漏斗时钟。
上一步的输出接到一个向上的投掷器,3个漏斗一次为A连着B,B连着C,C连着投掷器。
另外搭一条电路给C充能,最后别忘了随便放一组物品在投掷器里,别放鸡蛋这种1组16个的,放圆石都可以。

8、基本上自动地铁的效果已经实现了,但是还没完,在矿车重新出发后需要将整个电路重置为初始状态,否则下回再经过此站电路就失效了。

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与可爱私奔

普通铁轨:
就是普通的铁轨,无动力时会慢慢减速 动力铁轨:
未通电时矿车会在上面迅速减速,通电时加速,但速度最快是8m/s,动能可无限叠加 探测铁轨:
当有矿车经过时发出电信号,配合其他用电器和电路使用 我没见过第四种,应该是MOD。
第一:
电梯轨道在现在任何mc的版本里都没有,电梯轨道是railcraft(铁路mod)内的一种轨道 第二:
如果是铁路mod的那种,那么用红石火把点亮后矿车行使至该铁路时会沿铁路上升(该铁路是垂直放置的)。
如果没激活则会下降生存战争是一款自我的世界生存由度非常高的作品,游戏玩法类似,在这款游戏初期,玩家需要建造我的世界生存存档自己的据点,以防止后面受我的世界生存战争怪物的袭击,到底什么样的据我的世界之生存战争点简便实用呢,下面是详细建生存战争和我的世界筑及方法解析。
生存据点制造方法第一,找一块至少3x3我的世界生存模式的空地第二,搭一个三乘三乘三的正方体(正中三个去掉)把中我的世界空岛生存间底下换成工作台这边换成箱子这边也是梯子放上。
至于为什么只放两个,待会总结时再说里边也是两个这里换成熔炉这里换我的世界生存地图一个柳条灯完成!
现在介绍一下这个据点的优点。
首先,它比较省位置,几乎所有地方我的世界生存都可以建造。
第二,它省材料,第一天就可以建造出来。
第三,它简便,一天完全可以建造三个。
现在来介绍一下功能。
当夜晚来临,我们可以用树叶封顶。
因为工作台木质,可以在上面睡觉。
当一觉醒来,我们可以上到楼顶,打开下蹲,打跑下面的怪再出门。
至于不放三个我的世界生存存档梯子的问题,是因为怕无意间在楼顶打怪时碰到梯我的世界生存视频子而自动取消下蹲失足掉下去被啃。
可以根据个人需我的世界生存攻略要适当增减箱子,熔炉的数量。
至于据点的材我的世界生存战争质可以随意,不过要注意防雷!
我的世界之生存战争附打怪图一张

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滚开、别挡路

用动力铁轨和矿车做这个得看情况。
地铁建造主要有两种方法:开膛明挖和 盾构法 (我不学工程,不知道还有没有别的,欢迎指正)其中,开膛明挖,就是拆除地面建筑,直接在地上挖一个大坑,把地铁线路和配套设施直接在坑里建造完成之后再掩埋(或者把线路设施预先建好后放进去再掩埋),这种方法成本低(不考虑拆迁费用)、技术要求低、环境限制低而且工程进度也比较快,但是其缺点也很明显,就是无法在地上建筑密集或是大规模地与已有线路交错的情况下施工。
盾构法就比较先进了,用人力或直接利用 盾构机 ,在地下边挖隧道边铺设,这种施工方法虽然成本高,技术要求高,但是比较灵活,可以避免拆除地面建筑,而且在铺设比较深的管线的时候也避免了挖掘大量的土方。
不过盾构法也有局限性,比如它对土质要求比较高,施工需要多方配合,在盾构的起止位置还是需要大规模挖掘等。
具体施工的时候,需要根据具体的环境、规划以及资金等具体情况决定施工方法,是否要拆除地面建筑也得看情况。

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天生无鞋

直接摆放,什么铁轨都行1轨距都是一样的,1435mm,高速铁路上的动车组可以被普通机车头从生产厂经过普通铁路牵引到高速铁路上的(由于信号系统不兼容,高速铁路上的高速动车组不能在普通铁路上独立运行,要靠牵引的)。
2正线之间的距离有差异,高速铁路的两条正线之间距离至少要大于48m ,但是普通铁路要求就没有那么高。
3高速铁路为了保证轨道的平顺性与列车运行的安全性一般都采用无砟轨道板,普通铁路就没有这样的要求,中国的普通铁路里目前只有遂渝铁路与渝怀铁路的部分路段采用无砟轨道板进行试验。

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贤内助

如果那个地铁在你出生地点很近 那么没事 你可以一直往下面挖 然后把地壳打破 然后死亡 另外还有一种方法 做地图 用甘蔗做成纸 然后中间放个红石 然后用纸围住 就成了一张地图 是空地图 要先打开来 然后把那个地图放在中间 在用纸围上一圈 地图就会变小 搜索范围就会变大 如何还是看不到 那就在围一圈。
还有一种方法 如果你刚刚进森林 那就飞起来 飞高点 或许能看到 望采纳 谢谢

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乐游记

好吧,我记得不太清楚了,有点复杂,先按Backspace键,然后空格松开紧急制动,再按pageup,按K开空调,F1关左边门,按↑使操纵杆到最左边,之后缓慢按←开始加速,不要太急,否则gameover,停的时候就按右键,注意刹车很变态。
要是不对你就百度一下,多看看。
我再帮你找找看。
找到了再把答案给你。
额,把你QQ以追问形式给我,呵呵呵。

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喥鸢

做不了的,你把轨道放在水里会被冲掉的,除非你用玻璃或玻璃板挡住水,也可以用其它方块,不过我个人推荐用玻璃或玻璃板更美观,再放上轨道,就可以做水下地铁了。

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反对 (163)

等你回答

换一换