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本回答由网友推荐

诗四句

您好!
很高兴回答你的问题,因为我也是新手。
这个问题前几天得到解决·· VR自发光是指用VR灯光材质 赋予载体 发出的灯光··一般用来做灯箱,暗藏灯带之类的···· 具体步骤如下:

1、创建一个物体 ,比如建一个你要的自发光载体的形状。

2、打开材质编辑器,选择一个材质球 在漫反射里追加一个 VR灯光材质 然后进去编辑自己想要的颜色 倍增值等参数·就行了··· 渲染时候就能看见发光了··· (如果你使用的是英文版本 VR灯光材质英文名是VRaylinghtmtl) 希望能对你有所帮助。

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其它回答
炎热的夏天

问题:这是我做的灯带用VR发光材质做的 但灯光很不均匀 怎么做成像下面完整图这样
用VR面光源做直型灯带嗯,Led灯带可以去这里看看led灯带导购嘛,我家装修就这里选的,用了一年了还是很亮,从来没有坏过,质量很好哦,你要是也买灯带的话,可以去下面这个网站看看了,很便宜的。
网址:
Wwwbdc8Com/ddhtm 【复制粘贴到浏览器即可】 。

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呵呵你够了

你的做法没错,你的自发光是不是灰色啊?问题出在自发光材质的亮度不够,原来默认是1,你改成6或者8,10,就可以了,物理相机控制了亮度,所以你现在的相机参数是控制光亮度了

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寒门贵子

画一个曲线先 选材质球 改成vary灯光材质 在这里挑个自己喜欢的颜色 在选一个材质球 改材质包裹器 复制第一个材质球的到材质包裹器 可以调节亮度

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丑疤怪

VR里面的灯带效果是利用了vraylight 你说的后面一个异型灯带是指筒灯吗?就贴个光域网就是了~~ 你是不是刚刚开始学习啊~~不是很会打灯?

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嘬終●本色

楚歌和海棠来到崆岘山道,两人正说话遇到黄巾贼,接着破神打阵,首先集中楚歌:
没问题,这事包在我身上!
(嘿嘿,又有生意可做了!
) -长安.宁

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影子与我

两种方法,第一种用面光源阵列,这是最笨最麻烦的。
第二种建个模型贴VR自发光材质,和面光源打出来的灯没什么区别。

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