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你是晚来风

制作3d的人物模型有很多软件,比较流行的有3DMax、maya、Softimage、zbrush、modo等。
具体的制作时间要根据制作者的造型能力、软件的操作水平和熟练程度来决定。
衣服和面部的建模方式一般有以下几种:
多边形建模(polygon)、曲面建模(NURBS)、细分建模(Subdivision)。
你可以根据自己的喜好来选择。

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其它回答
愛過·諎過

用3D做头发其实本来就不能多真实。
因为3D模型是用面来建立。
LZ可以尝试多建立面片。
越多的面片头发的细致度越高。
但是无论如何是不能达到CG效果的。
最好的效果就是目前网游的效果。
CG效果是用MAYA。

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迟到的心

不用把,用塑料的不行么?还直观。
可是,就算你拿3D做出人物模型,你试穿衣服不要再做衣服模型么?合成很麻烦的。
不值得。

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