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离人在梦中@

简单点的,就是下载一个外挂,外挂里面有牛角进胶,只要选择点和方向即可, 像胡波外挂,星空,什么的都有这个功能,费劲的画,就是自己画了, 先做一段圆弧,再在圆弧两端使用基于路径方式创建草图,画一大一小的两个圆,扫略出来即可,方法多样, 1,这里只说简单的的一种,就是用 曲面下的 >截形体< 命令,只需要牛角的中心线,两个圆截面半径,操作系如下,截形体>圆,接着选中牛角中心线也就是弧线,不断确定和选那段弧线,直至出现然后选 >使用规律半径< >线性< 随后出现的起始和结束值就是两个圆面的半径 还有就是用曲面来做,2,mw工具有专门的画这种进胶的工具,很简单,不需要画任何的线,输入几个参数就可以。
缺点是只是在mw项目下使用,形状控制不太方便 3,四眼仔工具里有方法二的改进版,能在非参模式下,形状控制方便。
我以前在常平一个厂里装有,别的地方没见过,网上版本没有。
这就是缺点最快速的方法,就是扫掠了大头一个圆,小头一个圆,一条引导线 具体操作,下午安排录个视频吧!

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其它回答
刺猬※

方法多样, 1,这里只说简单的的一种,就是用 曲面下的 >截形体< 命令,只需要牛角的中心线,两个圆截面半径,操作系如下,截形体>圆,接着选中牛角中心线也就是弧线,不断确定和选那段弧线,直至出现<剖面半径数据>然后选 >使用规律半径< >线性< 随后出现的起始和结束值就是两个圆面的半径 还有就是用曲面来做, 2,MW工具有专门的画这种进胶的工具,很简单,不需要画任何的线,输入几个参数就可以。
缺点是只是在MW项目下使用,形状控制不太方便 3,四眼仔工具里有方法二的改进版,能在非参模式下,形状控制方便。
我以前在常平一个厂里装有,别的地方没见过,网上版本没有。
这就是缺点

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惬允

就是一个类似斜圆锥一样的物体吗?首先你以X。
Y为平面画一个圆(牛角底),然後旋转X,Y平面到你所需要的位置画同样画一个圆(牛角尖),当然,如果你需要狠精细的物体就需要多几个草图。
然後使用扫掠就可以完成了。
用扫略或者截型体命令可以做出来方法多样,这里只说简单的的一种,就是用 曲面下的 >截形体< 命令,只需要牛角的中心线,两个圆截面半径,操作系如下,截形体>圆,接着选中牛角中心线也就是弧线,不断确定和选那段弧线,直至出现<剖面半径数据>然后选 >使用规律半径< >线性< 随后出现的起始和结束值就是两个圆面的半径 还有就是用曲面来做,

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夜归鹿

如果你要自学的话,必须懂加工工艺。
模具结构或是别的什么!
2  自学时要有清晰的思路。
3  网上的什么视频,教材,光盘都是扯淡,你只能略懂皮毛。
我给你的建议是操机不要急,先慢慢了解编程师傅所编的程序!
起先你就大概了解他们是怎么编程的。
最后试着略懂皮毛的资源去慢慢掌握细节。
特别是细节处理!
再自己编程的时候遇到不懂的再去问编程师傅怎么处理的,这样就慢慢掌握细节了,毕竟是自己提问的。
容易记在脑子里!
一个好的编程师傅在细节处理上就能看出深浅!
祝你好运!
望努力!

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酒里风

问题:用曲线——螺旋能做么? 我不知道其中表达式应该如何定义?恳请大家帮帮忙!
谢谢!
t只是它的系统变量,范围在0-1之间变化 其他的就跟你写方程一样,不过得符合UG的规定可是等角螺旋是极坐标方程,我看帮助里ug螺旋线的表达式要用单一的t表示,不会啊!
谁能帮帮我呢。
直接用,INSERT->curve->helix即可。
直接用,INSERT->curve->helix即可。

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莫欺少年穷.

用区面里面的截形体,出现对话框后选最后一个“圆”功能就可以了。
后面的步骤要自己琢磨了,因为打字的话不好讲解方法多样,这里只说简单的的一种,就是用 曲面下的 >截形体< 命令,只需要牛角的中心线,两个圆截面半径,操作系如下,截形体>圆,接着选中牛角中心线也就是弧线,不断确定和选那段弧线,直至出现<剖面半径数据>然后选 >使用规律半径< >线性< 随后出现的起始和结束值就是两个圆面的半径 还有就是用曲面来做,

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掌声送给你

问题:在UG用哪个命令画牛角入更快,更方便
扫掠能画,先画两端的圆,再扫掠,倒角。
谢谢;
以前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加G币;
现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚金币,而下载又需要G币,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞币就闪 楼主我支持你用外挂的话一下子就画出来了,想画怎样的就画怎样的学习了 19楼 赞一个 我以前都先画中心线两端的圆再扫掠的

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饮料味萌妹

偏置曲面(或拉伸曲面),——剪裁曲面——加厚曲面——长成实体——倒圆角——布尔运算 在UG里流道加工据我所知有3种,一种是2D走线,一种是固定轮廓铣里面的表面积,还有一种也是固定轮廓铣,不过走的是曲线。
这里我只说说后面两种方法,因为后两种是走3D的流道,比较有代表性。
这里要强调一下,就是走曲线的话要将流道封闭才能出刀路,用表面积就不能选部件,只要选拉伸面就可以了。

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南馆潇湘

方法多样,这里只说简单的的一种,就是用 曲面下的 >截形体< 命令,只需要牛角的中心线,两个圆截面半径,操作系如下,截形体>圆,接着选中牛角中心线也就是弧线,不断确定和选那段弧线,直至出现<剖面半径数据>然后选 >使用规律半径< >线性< 随后出现的起始和结束值就是两个圆面的半径 还有就是用曲面来做,

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动情信条

问题:ug40有画牛角的视屏吗下载?或是哪位高手帮我做一个呀?谢谢
深圳三力诚招UG CAM编程学徒 开思网招聘,期待您的加入! 广州栢图提供教学资料下载 有ug软件画牛角视频教程下载在论坛看的贴我都画不出来呀,我用的是UG40版本, bbsicaxcn/435619p1

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平静日子

问题:以圆为底,曲线为轴
你看我这个图,是不是你想要的那种如果是的话,就是用沿引导线扫略 选择圆,按中键,再选择圆弧线,确定之后就出来了另外,用工具条“曲面”里面的“扫掠”也是可以做出来的 选择圆,按两次中键,再选择曲线,按确定就出来了扫掠啊 选择圆为截面线 圆弧线为轴线

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