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朝夕盼兮

三联的朋友们大家好,这篇PS把照片快速合成超酷的粒子飞散效果,教程也是我刚刚学习过的,制作难度不大。
推荐过来和三联的朋友们一起分享,一起学习了,先来看看最终的效果图吧:
上面所展示的飞溅效果图制作思维也非常简单:
就是将主体对象与背景分离,然后再运用蒙版、泼溅画笔等针对对象进行润色,将图像作变形处理,或者做成你想要的那种效果。
一、准备素材
1、泼溅画笔
2、主体人物图像 二、将主体从背景中分离
1、先用PS打开主体人物的图像,将这个本该为背景的图层转为普通的图层,图层下方再建一个透明的背景图层。

2、将主体对象从背景中"抠"出来,这和普通的去背的方式是一样。
根据不同的主体对象和背景的关系,我们选用合适的办法抠图。
由于背景和模特在身体部分的色彩关系并不十分清晰,因此,在这里我选用钢笔工具来抠图。
而发丝的部分由于会相对复杂,所以,我会把发丝放到下一步再进一步完善,这里就大致抠出一个轮廓即可。

3、将钢笔路径转换为选区后,模特就被抠出来了,这时可以复制到新的图层。
将原有图层中模特的轮廓部分挖掉,也就是删除掉。

4、抠头发丝一直是PS的技巧难点,考验的也是你的耐心和细致。
在此,我采用的是通道来抠出剩下头发里的那些背景色。
这个过程并不是固定不变的,有时候我们根据图片的不同特点而选用不同的方式。
我在这里提供我所采用的方式,留给大家作为参考。
首先,我进入通道面板,查看哪个通道下图片的黑白最为分明,也就是头发同背景色关系区别最大的那个通道。
选好通道后,将该通道复制一层。
选中复制的通道层,然后打开【图像>调整>色阶】命令,移动滑块使得黑色变更黑、白色更白。
在选中复制的蓝色通道图层时,点击"ctrl"键,就能调出选区了。
如果你想要抠出的发丝足够黑,那么这些都会出现在选区里。
接着,回到图层面板,保留选区不变,选中我们原先抠出的主体人物的图层,然后"ctrl+j"复制出新的图层。
选区经过判断,留下我们想要的发丝,而将背景色移走了。
虽然,背景色没有了,但是我们也可以看到人物的其他部分也有缺失。
这时,回到之前的模特的图层,为这个图层加上一个蒙版。
将发丝的部分用黑色画笔涂抹删除掉。
轻轻用大而软的画笔在发尾等有背景色的部分扫一扫,就这样发丝就能完美地呼之欲出了。
是不是觉得,利用通道抠图非常方便呢?关于抠图以后我们会详细再讲,但这里就不赘述了。
这时,我们可以将人物移动到画面的右边。

5、打开背景层,我们可以看到有个非常大的被抠出模特剩下的空白,怎样处理这个空白呢?我在这里,用套索工具选中这个空白。
然后进入【编辑>填充】,在填充面板的使用选项中,选择"内容识别"。
这时,整个空白就根据背景进行自然平铺了。
这是一个很智能的选项,大家在填补空白时可以考虑使用到它。
在此,我们已经成功完成了将主体从背景中分离。
三、变异的主体 没错,让我们开始学着怎样将主体做一些变形处理。
这里要变形的是主体的左边部分,那么我们可以先将主体复制一个图层,选中后点击"ctrl+J",你会看到在我的图层面板中有两个图层:
"人物"和"人物 拷贝" 然后让我们选中"人物"这个图层,打开【滤镜>液化】,在液化面板中,默认采用"向前变形工具",画笔大小为800,压力为100,对人物的左边部分进行变形拉伸。
下面我们为"人物"图层添加一个黑色蒙版(按住"ALT"的同时点击图层面板下的增加蒙版按钮),再为"人物 拷贝"图层增加一个白色蒙版(直接点选图层面板下的增加蒙版按钮)。
这时,很多童鞋有疑问了,为什么要这样呢?请大家思考一下,这里我们有两个图层,一个是变形的图层,很显然它用来做飞溅出去的效果最适合,另一个用来保持原型,当然它也需要一些小小的效果修饰。
所以我们把这样两个图层结合起来,就能做出这种飞溅效果。
四、画笔的运用 无论如何,请记住蒙版的使用方式。
黑色为删除,而白色又能让它归为原形。
采用你喜欢的"泼溅"画笔,然后在白色蒙版上,选择黑色画笔涂抹。
涂抹的原则要注意:

1、在黑白两个蒙版上所使用的最好是同一个画笔,画笔的方向最好保持左右一致。
2、画笔可以根据你的对象调整大小和角度。
3、用泼溅画笔时要注意尽量使用画笔的尾部去涂抹,这样的效果会比较细碎而明显,如果画笔较大,细节就会比较粗糙。
4、反复涂抹,找好所要的感觉,如果觉得不满意可以重新来过,蒙版的灵活性非常大。
这时,我们的画面效果就出来了。
画面也动感起来了。
后记 画笔和蒙版相互利用,创作的效果成千上万,对于画笔的最终效果如果仍有不满意,还能继续添加蒙版增减画笔的效果。
掌握了这个创作思路,以后任何的飞溅的效果也不在话下了。
多多练习,才能真正掌握哦~

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其它回答
风尘满身


1、将素材图片拖拽进ps,ctrl+j复制一层。

2、细心的将人物抠出(抠图方法三先生这里就不多加赘述了,很多,大家随意选择),将抠出的人物图层ctrl+j多复制出来一个。

3、好的,接下来我们选择第二个图层,点击滤镜-液化将其向左侧拖拽,效果大一点没关系。

4、分别为两个图层添加上蒙版(选择一个图层按住ctrl键,左键点击图层缩略图,建立选区,然后再点击下方蒙版按键即可)将背景图层拖拽进来放在两个图层的下面,调整好位置。

5、好的,做完上一步我们可以先放一放,接下来我们来定义一个画笔。
新建一个图层,点击矩形选框工具按住shift键拖拽一个正方形,填充黑色。

6、点击编辑-定义画笔预设,随意取个名字,将其定义为画笔。

7、回到之前的图层,选择画笔工具,点击画笔面板。
我们来修改一下其属性。

8、将第二个图层的眼睛关闭选择黑色画笔,选择第一个图层的蒙版点击人物,开始涂抹(考验实力的时候到了,涂得好坏完全影响效果,大家细心点涂,三先生手残,就只能到这地步了)
9、把第二个图层的眼睛打开,用同样的方法涂抹(涂抹错了可以拿白色的画笔再涂回来),直到出现你满意的效果为止。

10、最后呢,我们可以为其添加上文字和logo。

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牛角面包

问题:怎样用PS制作颗粒效果, 如下列图片,请例出具体操作步骤谢谢

先新建一个文档,然后渐变(黑白的渐变)

滤镜、扭曲,波浪 (纹理下选小镜头) 反相勾上

 

第二种方法就是:  

还是要渐变(黑白的渐变)

滤镜---像素化---彩色半调

然后图像---模式---把RGB转成灰度模式或者说新建时选灰度进行上述,  看我做的,是不是可以了

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圣诞前夜

问题:请问如何做出高达00那些绿色GN粒子求详细本人小白
调整画笔属性,添加散布,动态透明度等效果 将要画的闪光粒子画在新的图层上,将该图层属性调为“颜色减淡”或“线性减淡”“强光”等就行了或者用“变亮”工具,调整画笔属性,添加散布,动态透明度等效果等就行了用画笔工具可以实现您想要的效果,如下面这个图一样:
把画笔的间接拉大,或是调节其他参数就可以得到您想要的效果了。

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初春旖旎

你所说的GN粒子我去查了下 一下子还没太弄明白 是什么机动战士高达00 日本动漫中的一种虚构粒子 不过你要在PS里做粒子的话 最好用渐变 再滤镜-扭曲-极坐标 平面到极坐标 然后用涂抹工具修饰下 再滤镜-扭曲-极坐标 极坐标到平面 再用渐变映射调出你要的颜色 应该可以了吧 主要涂抹工具那看你弄的好不好!

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柒喵

设计素材:
超酷极光PHOTOSHOP笔刷!
下载:
http://wwwwebsjycom/bbs/thread-2134-1-1html photoshop教程:
制作优雅的抽象彩色光谱线 http://wwwwebsjycom/bbs/thread-1613-1-1html

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