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给我背影

问题:对游戏美工行业还不太了解。
3d类软件不会,就是平时爱画个画,懂点ps基本操作,想从2d简单游戏入手,先入这行,再学习,再换好点的游戏公司。
也不知道初进这行需要什么绘画水准,希望前辈们给指点道路,谢谢了
您好,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:
原画设定、3D场景制作、特效制作、3D角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:
需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
3D场景制作师:
对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:
是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。
3D角色制作师:
要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:
需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
总结:
从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
从哪个入手要看你的基础如何,具体可以问下我们官网在线的专业老师,希望可以帮到您如果想做游戏美工,只懂PS是肯定不够的。
PS算是最基本的了,而且还不知道你是鼠绘还是手绘呢。
我估计LZ可能是板绘吧。
另外就是光用PS肯定是不够的,对于美工设计而言,AI远远比PS实在。
如果还有精力的话,AI学完可以学下Flash,动态的东西在游戏界比较吃香。
当然,美工的话,AI和PS,顶多加个CDR基本就够了(CDR和AI其实差不多,我个人推荐AI)最后就是,如果要3D的话,那就是3DS MAX了。
现在的游戏还是 3D 类比较吃香,就算是某些2D或者25D的游戏,其实人物都是3D建模的(比如梦幻西游等),个人建议还是学学3D软件最实在。
这样说吧,游戏美工分几种,有CG的,原画的,建模的,甚至包装的,想做游戏美工,选择的道路还有很多···但是一切都是梦想罢了···我们还是要实践的。
我新建立了一个独立游戏制作小组,现在正在开发新的游戏,系统已经构建好,刚好就差美工,不需要3D,你可以考虑一下,加入我们你可以了解和学习游戏开发的过程···有兴趣的话你可以先在百度上联系一下我,我再跟你谈谈。
我是做游戏美工。
做游戏美工要每晚都加班。
有时候连节假日都要加班。
工资还低。
发展是有的。
这个和实力,你的还有公司的都有关系,最大的还是个人的思想和命运。
我弟弟毕业6年了,在学校成绩相当不错。
自己做游戏动画,游戏人物设计很牛掰。
后来做了一段时间,还是做成了广告设计。
这个行业太难。
有能力的没机会,有机会的没能力。
而且现在游戏美工要么有好几年的经验,要么有很好的机遇给你。
不过现在国内,游戏行业太多。
也有小公司,你可以参考下,先去混混经验再说。
总之这条路,路之漫长、坎坷不是一般的。
时飞时落,完全看个人(信念,坚持,命运,以及个人的做人原则)

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其它回答
枕下悲绪

如何成为一名游戏美术设计师?这是最近人们所问的比较多的问题。
游戏美术设计师是近年来新兴的一个职业,它既能带来相对比较优厚的薪酬待遇,又能提供一个发挥想象,放飞梦想的巨大空间,吸引着越来越多年轻人投身其中。
有人说激情和梦想是打开游戏行业大门的钥匙,但成为一名游戏美术设计师光凭热情是不够的,打好基础、学好技术才是关键。
想成为游戏美工,必须先打好美术基础。
游戏美术设计师的工作是通过建立模型、绘制贴图,把游戏中各种角色,道具,场景全部逐一制作出来。
一个没有美术基础的人很难制作出比例协调的模型,绘制出细节丰富的贴图。
游戏公司美术设计师职位的基本要求便是要具有扎实的美术基础。
虽然近几年诞生了许多新软件,大大方便了3D模型的制作;
以往完全依靠手绘的模型贴图当前也能不能通过使用一些现成的素材来完成。
这使得一些非美术专业的学生从事游戏美术设计工作成为估计。
但并不意味着美术功底的重要性降低了。
在广信动漫特训基地也有不少学员并非美术专业出身,最终顺利被游戏公司录用。
然而他们之所以能够获得成功,跟他们在美术方面付出的心血是分不开的。
这些非美术专业的学员无一例外地利用业余时间参加了素描,色彩等传统美术的学习班,花了大量时间练习提高个人的手绘功底。
临渊羡鱼不如退而结网,对于有志投身游戏美术这一行的人来说,先沉下心来踏踏实实打好美术基础便是迈向游戏行业的第一步。
在具备了必要的美术基础之后,计算机图形制作技术便是游戏美术设计师的必备技能了,3dmax、photoshop等CG软件全部是必须掌握的。
这些软件的应用,有许多书籍资料可供参考,也有许多培训机构开设关于的培训课程,学习的途径许多。
但从游戏开发的角度来衡量,仅仅掌握这些软件的普通应用还是不够的。
作为CG领域的一个重要分支,游戏美术设计有着它特有的一些技术标准和要求,相应的也有一些特殊的技术手段。
一个合格的游戏美术设计师不仅要熟练掌握3dmax、photoshop等软件工具,还必须熟悉游戏开发的流程,了解游戏美术的特殊要求,掌握游戏领域最新的技术手段。
举例来说,一个熟练的3D美术设计师能用Zbrush工具很快制作出细节非常丰富的模型,然而这样的模型面数非常高,限于计算机的处理本事,是根本无法在游戏当中正常运转的。
游戏美术设计师能不能使用的模型面数全部有严格限制,必须通过法线贴图技术,在低模型面数的情况下让细节表现得更丰富。
诸如此类游戏开发领域特有的技术手段也是游戏美术师的必修课。
想要进入游戏行业,在具有一定美术基础后,提高这些方面的技术本事便十分重要了。
以往这些技术和经验的学习往往是在游戏行业内部通过师傅带徒弟的传统模式来完成的。
广信动漫特训中心基地聘请国际著名游戏公司的在职开发人员作为讲师,实际上便等于把师傅请到了课堂里。
广信动漫设计特训中心的培训课程具有极强的针对性,立足于游戏公司实际开发工作,对提高实际工作本事大有裨益。
能够把这些课程内容学扎实,加上比较好的美术功底,普通来说即可符合大部分游戏公司的用人标准了。
成为游戏美术设计师其实并非一条坦途,需要付出许多努力,更要找准努力的方向。
不过只要目标明确,办法得当,踏实学习,梦想总会实现。

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江水涌

问题:游戏美工需要什么条件? 只会MAYA 和 3DMax 行吗?我想主要制作人物或场景方面!
还需要了解什么吗? 我美术功底不行 学过一段时间的素描 就会花个 圆 方形 什么的!
手绘不了解!
另外 游戏美工 好找工作吗?
对没有美术基础的条件说起来简单做起来却不是很容易。
首先说只会MAYA 和 3DMax肯定是不行的除非你做美工里面的动作,美工别的职位都多多少少都需要美术基础的,光是有素描基础是不够的必须还得有色彩,解剖,透视,光影等等一些知识。
首先人物和场景也分为2类一个是2D一个是3D,如果想做2D那么对美术要求非常高3D的话想对来说对美术要求不是很高。
总之一句话只会软件没有美术功底想做游戏美工是很难的(动作除外)。
至于工作可以很负责人的告诉你,作为一个新手没有特殊的能力工作是非常难找的这个行业现在竞争非常大。
现在的游戏美工设计也叫游戏原画设计师,原画设计稿出来以后,3d美工会按照原画进行建模等后续工作,最后游戏成品发布时会完全将设计师的思想表现出来,作为一名原画设计这个时候是非常有成就感的。
我也是搞电脑绘画的,对这方面还是有一定了解的。
首先要有扎实的美术基础,也就是美院里学的那些基础课程,象素描、速写、色彩等等。
然后要熟练掌握电脑绘画技巧,现在的原画设定都是在电脑上画的。
在电脑上画与在纸上有一定区别,掌握技巧以后会觉得电脑里绘画是很轻松愉快的事情。
基本功具备后就是设计能力了,其实lz不用把设计想得很高深,学完设计的基本理论以后就是多临摹好的作品,不断吸取别人的优点并运用到自己的作品里来,说难听点就是抄袭+拼凑,不过这种设计方式是很正当的,也有很多人在用,此方法对个人的成长也是最快的,这种拼凑达到一定熟练程度的时候就会慢慢产生自己的想法,而且这些想法是在参考了很多优秀元素后提取出来的,这时候你就是真正的设计师了。
游戏原画设计师目前主要分角色设定和场景设定,lz可以偏向其中一个进行学习,个人建议从角色开始,角色设定要比场景设定简单一些,主要就是根据策划设计出好看的服装,款式和色彩要比较有特点,然后能画出各种材料的质感和立体感就可以了。
场景设计要求有很强的大局把握能力,要熟悉各种现代、古代甚至未来(这个就要想象了)的建筑风格,要熟练掌握透视理论,有很强色调把握能力,可概括画出自然场景种的各种材质机理等等,一般游戏的场景原画概念设计一般都是高手高高手 以上lz可以在百度图片里搜索关键词:
原画设定,看看现在的原画稿子都是什么样的,然后以这些作品为目标努力。
希望lz早日圆梦成为一名原画设计师

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突然好想你

问题:需要学些什么课程
龙图教育游戏动漫美术设计学院游戏美工分为以下课程:
1游戏原画美工要根据游戏策划给的策划案,设定整部游戏的美术风格,设定主要角色、场景,概念类游戏原画美工要设定主要角色、设计整体氛围,制作类游戏美工则需要设计出游戏中所有的道具、角色、怪物、场景以及游戏界面。
课程:
手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
2游戏UI美工需要设计出游戏的操作界面、登陆界面、游戏道具、技能标志、游戏中的小物件等。
课程:
UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
3游戏角色美工要根据游戏原画美工给的原画稿件制作出游戏中的人物、怪物、动物等角色的模型。
课程:
CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
4游戏场景美工要根据游戏原画美工给的原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械等物体的模型,游戏中所有不会动的物体都是属于游戏场景美工要制作的范围。
课程:
CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
5游戏动画美工需要为游戏角色添加上动作,表情,角色的跑、跳、走、攻击等动作都是由游戏动画美工设计的,有了这些动作,这些角色才能栩栩如生的呈现在我们面前,所以游戏动画美工是赋予这些角色生命的人。
课程:
运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
6游戏特效美工要设计出游戏中人物对打的刀光剑影,爆炸,烟雾,天气,流水等特效。
课程:
3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解不怎么样,特别是3d一块,被各种培训班吹得天花乱坠真让人恶心。
特别是很多培训班教师水平也差。
每年不算大学出来的就是培训班出来的新人也是一大堆,可想竞争有多激烈。
行业现况就是内地小研发公司死了一大片,活下来的都是有大公司(腾讯网易一类)长期撑腰的外包公司。
而沿海地区研发裁员裁得最多的就是美术,他们更喜欢找内地的外包公司做,因为内地便宜。
而且经过前几年手游热后已经过了高潮,要入坑还望谨慎!

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花衬衫

游戏美工分为游戏原画美工、游戏UI美工、游戏场景美工、游戏角色美工、游戏特效美工、游戏动画美工,由于分工不同,所以学习的课程也不相同。
游戏原画美工必备技能:
手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
游戏UI美工必备技能:
UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
游戏场景美工必备技能:
CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
游戏角色美工必备技能:
CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏特效美工必备技能:
3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
游戏动画美工必备技能:
运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
游戏美工一定是用电脑画画的。
也就是所谓的cg插画。
你懂数位板和手绘软件不?做这行一定得用绘图软件配合数位板的。
如果有决心,不懂就上网查,在这里三言两语是说不清楚的。
另外,如果想知道做游戏美工师需要什么样的水准,你可以参考网上一些高手的作品和教程。
比如现在的网络游戏的人物设定和背景设定都是美工师画的。
你要能达到那个水准,那你进游戏公司就没问题了。

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星河影

问题:现在学的是室内设计专业 以前是艺术生有一定美术基础 目前学习3dmax ps cad等软件 以后想和同学一起创业我担任游戏美工一职务 想问问能发展吗?
发展是有的。
这个和实力,你的还有公司的都有关系,最大的还是个人的思想和命运。
我弟弟毕业6年了,在学校成绩相当不错。
自己做游戏动画,游戏人物设计很牛掰。
后来做了一段时间,还是做成了广告设计。
这个行业太难。
有能力的没机会,有机会的没能力。
而且现在游戏美工要么有好几年的经验,要么有很好的机遇给你。
不过现在国内,游戏行业太多。
也有小公司,你可以参考下,先去混混经验再说。
总之这条路,路之漫长、坎坷不是一般的。
时飞时落,完全看个人(信念,坚持,命运,以及个人的做人原则)单从软件来看,也是游戏美工的软件技术高端一些;
从行业潜力来看,现在动漫游戏是咱们国家大力扶持的新兴行业;
从人才缺口量来说,游戏行业的人才缺口量比较大,而室内设计行业很早就开始兴起了,室内设计师已经属于饱和的状态了,所以现在学没有什么优势,还是建议你学游戏美工,现在想那些上市的游戏公司,盛大 金山 完美时空,薪资待遇都很好。

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巧克萌

对一个游戏来说,程序是骨架,策划是大脑,而美术是游戏的一层皮,是游戏的包装,一个合格的游戏美工设计师要 一、游戏是团队作品 虽然一个人独立完成一件作品是非常愉快的事,但现实却注定很多作品无法单靠一个人就可以完成,游戏制作是一个团队活动,所以要尊重所有和你一起共事的人,并处理好工作关系。
二、领会理解项目 美工有美工的职责,所以不要做和游戏项目世界观相背离的事情,游戏项目有时需要美术的发挥,有时却不需要,如果你要做的是一个其他星球的生态,那么就需要美工最大的发挥,特别是在设计方面。
所以美工要领会项目的目的,真正理解项目。
三、电脑只是工具 学好电脑并不难,学好一些软件也不难,一个好的原画作品也并不是因为你的软件使有用多熟练。
对于美工而言,主要的学习软件就是在PS上利用手绘板绘图,所以一定的美术基础还是最重要的关键。
四、不断完善设计 在一个成熟的游戏项目中,过多的设计美术人员只会造成风格的混乱,这样统一起来也比较麻烦,所以一个好的团队一定要有一个核心的美术人员,大家更具他的画风进行再创作,对于美工来说,他的核心工作其实就是要不断提高设计水平。

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孬崽!

您好,GA为您解答!
2D游戏原画师:
概念设计确定一款游戏的美术风格,原画师把概念设计的内容更加具体化,为游戏美术后期的2D或3D制作提供标准和依据。
3D游戏场景设计师的主要工作是制作游戏中的各种建筑、武器、车辆、道具等,这部分的工作量是整个美术资源制作中最大的,在游戏公司,3D场景设计师也往往是最多的,尤其是次世代网游和次世代主机游戏项目。
3D游戏角色设计师的主要工作是制作游戏里具有生命的、拟人性的东西及周边附属物件,如人物、怪物等。
游戏角色制作技法和场景相比差别较大,对设计师的美术基本功和艺术修养的要求更高。
游戏美工主要分原画,游戏场景设计,游戏道具设计,游戏人物角色设计,动画,特效等。
如果你要学习这个建议你可以看看公主坟游戏学院的课程体系,很全面,也很权威。
他们这方面的授课老师也很不错 做游戏美工好不好?挺好的,游戏美工这块蛮不错的,我就是做游戏美工的,很有意思的一份工作,我对这个比较有兴趣,可能觉得好点吧。
我们公司现在招聘了很多丝路数码教育学院的学生,技术很不错,你要做游戏美工,你可以去看下,,希望能帮到你。

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缠指柔

楼主你好:
游戏美术是一个很大的范围,他主要分为原画、角色、场景、动作、特效几个方面。
他们的详细情况我之前已经有过很多类似的回答,你可以搜一下《游戏美术面面观——给年轻朋友们的一封信》,里面会有详细的解答,你也可以根据你的喜好,选择自己想学的课程。
在游戏美术设计中,美术和软件都是必需具备的条件之一。
所以,作为零基础的你来说,现在要好好练习美术,打好基本功,还要了解相应的制作软件,如ps,3dmax等;
平时也可以多逛逛专业的网站,看看别人的作品。
当然,我说的以上这些方法都只是针对你的个人兴趣而来的,自学玩玩是可行的。
如果你想靠学习游戏美术找到游戏公司的工作,那我给你的建议是找一家专业的,具有国家合法办学资质的游戏培训学校学习一下。
希望我的回答对你有帮助,有什么问题也可以继续问我,谢谢素描是一切有关美术的基础你可以先到一些网站去看看其他人的作品以及 相关的教程 ,我一般都是在游戏兵工厂 找的教程 里面都是 视频的 应该对你有帮助啊 呵呵

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春风乍起

对没有美术基础的条件说起来简单做起来却不是很容易。
首先说只会MAYA 和 3DMax肯定是不行的除非你做美工里面的动作,美工别的职位都多多少少都需要美术基础的,光是有素描基础是不够的必须还得有色彩,解剖,透视,光影等等一些知识。
首先人物和场景也分为2类一个是2D一个是3D,如果想做2D那么对美术要求非常高3D的话想对来说对美术要求不是很高。
总之一句话只会软件没有美术功底想做游戏美工是很难的(动作除外)。
至于工作可以很负责人的告诉你,作为一个新手没有特殊的能力工作是非常难找的这个行业现在竞争非常大。

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醉酒思红颜ゝ

如果你说的是游戏中的原画设计的话,那属于游戏美工。
游戏美工,现在基本分为原画设计和3D建模。
(原画属于二维) 有些大公司分的更细,还会有贴图,及UI设计,什么的。
游戏原画主要设定场景及人物,基本上会分开,因为有些人擅长场景就专门画场景的设置,有人擅长人设,就专门画人设。
3D建模主要根据原画设计的场景和人物来建模,使人物和场景可以更立体的显现出来,然后再画贴图使其更真实。
UI就是游戏界面的设置。
原画是包含在游戏美工之中的,我说了这么多希望可以帮到你

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疚人i

问题:现在16岁,以后想往游戏美工方面发展,应该怎么做,游戏美工貌似分3d建模,特效和场景对吗?游戏公司的招聘要求基本是什么,我现在只打下坚实的美术功底就可以了吗,现在要开始练什么软件?ps 3dmax吗?
游戏美工分为原画设计、角色设计、场景设计、动画设计和特效设计,其中原画是需要一定美术基础的,角色设计和场景设计,需要进行3D建模,掌握的软件有PS和3D max。
关于公司的招聘要求你可以到一些招聘网站搜索看一下

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你是晚来风

你说得不是很详细也,场景设计师都是属于美工一类的啊而且做角色的不一定工资就比做场景的高,一般好公司的话3D这一块分得很细,比如说,你是建模的,你只管建模,做场景的做场景,做材质的做材质分得很细,各做各的事只有小公司才是你说的那种,又做贴图又做其他的什么的~!!!!!!

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风急风也情

学完素描,还要学习色彩,软件方面要学习3D max和ps软件的操作,这是最基础的两个软件 给你推荐一下不错的学习平台,游戏兵工厂的网站,他们上边有好多的这方面的免费教学视频 你可以跟着学习。
遇到问题还可以提问到网站上,就有专业的技术老师在线解答。
相当牛气的。

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诗四句

如果是女生的话,学习游戏美工挺不错的,因为女生天生对色彩和搭配的敏感度都比较高,并且游戏美工既能带来相对比较优厚的薪酬待遇,又能提供一个发挥想象,放飞梦想的巨大空间,现在的游戏公司非常需要这类人才,听说成都的游戏学院挺不错,你可以去了解看看,我妹妹现在那里读

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猪/婆娘

游戏美工设计现在确实比较热,你可以去网上百度下 中关村游戏学院 ,如果你方便还可以去他们的校区看看,地址:北京市海淀区海淀南路13号亿方大厦11层(中国人民大学西门)

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少女山谷

必须要学会的是PS和3DMAX啦 这是必备的 除此之外,你学习别的软件方便平时做设计和建模 有时候FLASH也可以的,不过用的相对少一点,对于游戏方面

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7妹!

现在是流水作业,去中小型的要么用不到3D,要么要求你做所有工序,这样对3D美工的要求其实比大公司更高,收入却更少,我姐夫就吃过这样的亏

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等你回答

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