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尝尽了苦悲

网上流传的3Dmax模型 分为两种: 成组模型 由多个 单体模型组成 ; 此种模型组是现在最常见的 ,很容易就可分开 选中此模型组 点击 [组]菜单 选择 [炸开] 即可;通常情况下不推荐使用炸开组; 需要修改 或删除部分 可直接 选择 [打开]命令  修改删除完成后 可在点击关闭 ,这种方式非常方便  后期不容易出现选中移动的问题 一体成型模型  一般分为两种: 可编辑多边形  与 可编辑网格  遇到这种模型 直接 选中此模型 点击 主键盘 [4]键 进入选择[面模式] 选择需要分离的部分,并点击[修改]面板 中的[分离]按钮 进行 分离重命名即可!

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时光老去

我不知道,你用的是英文版的还是中文版的哈,相关命令都告诉你。
这样的效是使用,Extrude(拉伸)命令可以拉出凹陷,在运用Bevel(斜切)命令可以制作出边框那种斜着的效果,中间那个突出的效果还是一样用上面的命令可以制作出来!
如果还不是明白可以直接问我,希望可以帮到你!

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暖心少年°

建立基本椅子的模型后,结合材质中的贴图-混合材质就可以做出;
找一个藤条的平面图案素材,在PS中将藤条和镂空的部分分成2部分备用;
在3D中,将椅子的大致

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