主页 > 问答社区 > > (狂蟒之灾特效怎么做的)狂蟒之灾怎么拍的
最佳回答 最佳答案

本回答由网友推荐

心意人

问题:
重谢?望各位大侠说下啊?狂蟒之灾是怎么拍的啊~~~~我看了几遍了还是看不出是怎么拍的~~那些蛇到底是不是机器蛇!
机器加电脑合成,1997年拍摄第一部《狂蟒之灾》时,电子动画学仍然是电影业中占主要地位的特技制作手段,但是自从由电脑生成人或生物的技术大跨步向前冲之后,《狂蟒之灾2》将会顺应潮流以CG作为特技主打,赋予这些巨大的爬行动物真实的生命。
制片人弗娜·哈拉认为:
“由于CG科技疯狂发展,所以在制作完第一部影片、7年之后的今天,我们所要面对的是一个完全不一样的电影世界。
至少,我可以在这里保证,利用CG制作出来的特效非常壮观,是目前科技所能达到的最高水平,制作出来的蟒蛇的逼真程度就连我这个知情人都有点犯糊涂了。” 导演德怀特·H·利特尔也承认,制作蟒蛇的过程非常复杂:
“我们一直都在观察水蟒--影片中的蟒蛇就是以水蟒作为原型的,同时,我们还研究其它种类的蟒蛇以及各类有毒没毒的蛇,仔细分解它们的眼睛、牙齿、上腭、身长比例及蛇皮颜色,可以说,这是一个非常有趣的工作。
另外,我们可不希望最终制作出来的东西像水怪多于像蛇--所以我们还是尽最大努力还原了水蟒,然后再赐给它们真实的水蟒不可能拥有的智慧,这就需要在原有的基础上再做一些微妙的装饰和修改:
影片中的蟒蛇看起来就像是一种会思考的生物。”利特尔还在此基础上拍摄了大量的真实蟒蛇的胶片,都融入到影片之中,完美到无法区分哪些是真实的蛇,哪些是CG蛇。
利特尔在影片筹备之初就清楚地告诉视觉特效总监戴尔·杜奎德自己想要什么--大自然的产物,而不是超现实怪物。
他认为,完美的CG蟒蛇就应该拥有那种无法与真蛇区分开的外貌特征。
对于杜奎德来说,利特尔所下的“死命令”是一个真正的挑战:
一条40英尺长的巨蟒有上百个肋骨、肌肉组织和器官,而且,它必须要通过数不清且大小不一的鳞片进行移动。
这些鳞片会根据不同的动作而变化运行轨迹,完全依靠蛇体的弯曲程度和摆动幅度。
所以说,蛇身上的每一个微小部分都是完全不同的动力体系,想要完全效仿,将会是一个非常复杂的工程。
跨越了生老病死界限的巨蟒是不是应该相应地具有人的个性?利特尔坚决地否定了这个提议:
“影片中的蟒蛇应该是一种嗜杀机器,它那小巧的脑袋只会考虑一件事情:
‘午餐吃什么?’正因为它不会展现出类似于怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,所以才会显得更加可怕--它只会简单地滑到你的面前,然后考虑应该从你身体的哪个部分先下嘴。
最后,我们所要做的就是将巨蟒结合到需要的场景中去,当然,演员在拍摄的时候只能全凭想像自己面前会出现什么样的巨蟒了。”作为第一部《狂蟒之灾》的制片人,弗娜·哈拉一直在寻找机会继续让“群蛇乱舞”,最初,她的想法是让水蟒通过一条驶离亚马逊的小船进入新奥尔良的排水沟……但是这个想法对于一部惊悚片来说似乎过于复杂了,所以最后还是将故事背景选在拥有无法预知危险的荒蛮丛林中,情节也被简化成科学家在婆罗洲发现一种可以延长寿命的兰花。
弗娜·哈拉还是非常能够领悟恐怖影片的精髓的,她让剧情尽量简化,然后把重注都压在那条CG蛇上,她将恐怖片的框架搭得非常高明,再加上导演德怀特·H·利特尔很懂得抓住恐怖影迷的胃口,只要把气氛营造的再恐怖些,内容弄的再恶心些,观众肯定也就OK了。
晕|~!
是三维和真人合成的最拉风的回答,是人装的``哈哈真蛇加特技

赞同 (84044)

反对 (716)

其它回答
放纵身不由己

机器加电脑合成, 1997年拍摄第一部《狂蟒之灾》时,电子动画学仍然是电影业中占主要地位的特技制作手段,但是自从由电脑生成人或生物的技术大跨步向前冲之后,《狂蟒之灾2》将会顺应潮流以CG作为特技主打,赋予这些巨大的爬行动物真实的生命。
制片人弗娜·哈拉认为:
“由于CG科技疯狂发展,所以在制作完第一部影片、7年之后的今天,我们所要面对的是一个完全不一样的电影世界。
至少,我可以在这里保证,利用CG制作出来的特效非常壮观,是目前科技所能达到的最高水平,制作出来的蟒蛇的逼真程度就连我这个知情人都有点犯糊涂了。” 导演德怀特·H·利特尔也承认,制作蟒蛇的过程非常复杂:
“我们一直都在观察水蟒--影片中的蟒蛇就是以水蟒作为原型的,同时,我们还研究其它种类的蟒蛇以及各类有毒没毒的蛇,仔细分解它们的眼睛、牙齿、上腭、身长比例及蛇皮颜色,可以说,这是一个非常有趣的工作。
另外,我们可不希望最终制作出来的东西像水怪多于像蛇--所以我们还是尽最大努力还原了水蟒,然后再赐给它们真实的水蟒不可能拥有的智慧,这就需要在原有的基础上再做一些微妙的装饰和修改:
影片中的蟒蛇看起来就像是一种会思考的生物。”利特尔还在此基础上拍摄了大量的真实蟒蛇的胶片,都融入到影片之中,完美到无法区分哪些是真实的蛇,哪些是CG蛇。
利特尔在影片筹备之初就清楚地告诉视觉特效总监戴尔·杜奎德自己想要什么--大自然的产物,而不是超现实怪物。
他认为,完美的CG蟒蛇就应该拥有那种无法与真蛇区分开的外貌特征。
对于杜奎德来说,利特尔所下的“死命令”是一个真正的挑战:
一条40英尺长的巨蟒有上百个肋骨、肌肉组织和器官,而且,它必须要通过数不清且大小不一的鳞片进行移动。
这些鳞片会根据不同的动作而变化运行轨迹,完全依靠蛇体的弯曲程度和摆动幅度。
所以说,蛇身上的每一个微小部分都是完全不同的动力体系,想要完全效仿,将会是一个非常复杂的工程。
跨越了生老病死界限的巨蟒是不是应该相应地具有人的个性?利特尔坚决地否定了这个提议:
“影片中的蟒蛇应该是一种嗜杀机器,它那小巧的脑袋只会考虑一件事情:
‘午餐吃什么?’正因为它不会展现出类似于怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,所以才会显得更加可怕--它只会简单地滑到你的面前,然后考虑应该从你身体的哪个部分先下嘴。
最后,我们所要做的就是将巨蟒结合到需要的场景中去,当然,演员在拍摄的时候只能全凭想像自己面前会出现什么样的巨蟒了。” 作为第一部《狂蟒之灾》的制片人,弗娜·哈拉一直在寻找机会继续让“群蛇乱舞”,最初,她的想法是让水蟒通过一条驶离亚马逊的小船进入新奥尔良的排水沟……但是这个想法对于一部惊悚片来说似乎过于复杂了,所以最后还是将故事背景选在拥有无法预知危险的荒蛮丛林中,情节也被简化成科学家在婆罗洲发现一种可以延长寿命的兰花。
弗娜·哈拉还是非常能够领悟恐怖影片的精髓的,她让剧情尽量简化,然后把重注都压在那条CG蛇上,她将恐怖片的框架搭得非常高明,再加上导演德怀特·H·利特尔很懂得抓住恐怖影迷的胃口,只要把气氛营造的再恐怖些,内容弄的再恶心些,观众肯定也就OK了。

赞同 (75960)

反对 (257)

7妹!

机器加电脑合成, 1997年拍摄第一部《狂蟒之灾》时,电子动画学仍然是电影业中占主要地位的特技制作手段,但是自从由电脑生成人或生物的技术大跨步向前冲之后,《狂蟒之灾2》将会顺应潮流以CG作为特技主打,赋予这些巨大的爬行动物真实的生命。
制片人弗娜·哈拉认为:
“由于CG科技疯狂发展,所以在制作完第一部影片、7年之后的今天,我们所要面对的是一个完全不一样的电影世界。
至少,我可以在这里保证,利用CG制作出来的特效非常壮观,是目前科技所能达到的最高水平,制作出来的蟒蛇的逼真程度就连我这个知情人都有点犯糊涂了。” 导演德怀特·H·利特尔也承认,制作蟒蛇的过程非常复杂:
“我们一直都在观察水蟒--影片中的蟒蛇就是以水蟒作为原型的,同时,我们还研究其它种类的蟒蛇以及各类有毒没毒的蛇,仔细分解它们的眼睛、牙齿、上腭、身长比例及蛇皮颜色,可以说,这是一个非常有趣的工作。
另外,我们可不希望最终制作出来的东西像水怪多于像蛇--所以我们还是尽最大努力还原了水蟒,然后再赐给它们真实的水蟒不可能拥有的智慧,这就需要在原有的基础上再做一些微妙的装饰和修改:
影片中的蟒蛇看起来就像是一种会思考的生物。”利特尔还在此基础上拍摄了大量的真实蟒蛇的胶片,都融入到影片之中,完美到无法区分哪些是真实的蛇,哪些是CG蛇。
利特尔在影片筹备之初就清楚地告诉视觉特效总监戴尔·杜奎德自己想要什么--大自然的产物,而不是超现实怪物。
他认为,完美的CG蟒蛇就应该拥有那种无法与真蛇区分开的外貌特征。
对于杜奎德来说,利特尔所下的“死命令”是一个真正的挑战:
一条40英尺长的巨蟒有上百个肋骨、肌肉组织和器官,而且,它必须要通过数不清且大小不一的鳞片进行移动。
这些鳞片会根据不同的动作而变化运行轨迹,完全依靠蛇体的弯曲程度和摆动幅度。
所以说,蛇身上的每一个微小部分都是完全不同的动力体系,想要完全效仿,将会是一个非常复杂的工程。
跨越了生老病死界限的巨蟒是不是应该相应地具有人的个性?利特尔坚决地否定了这个提议:
“影片中的蟒蛇应该是一种嗜杀机器,它那小巧的脑袋只会考虑一件事情:
‘午餐吃什么?’正因为它不会展现出类似于怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,所以才会显得更加可怕--它只会简单地滑到你的面前,然后考虑应该从你身体的哪个部分先下嘴。
最后,我们所要做的就是将巨蟒结合到需要的场景中去,当然,演员在拍摄的时候只能全凭想像自己面前会出现什么样的巨蟒了。” 作为第一部《狂蟒之灾》的制片人,弗娜·哈拉一直在寻找机会继续让“群蛇乱舞”,最初,她的想法是让水蟒通过一条驶离亚马逊的小船进入新奥尔良的排水沟……但是这个想法对于一部惊悚片来说似乎过于复杂了,所以最后还是将故事背景选在拥有无法预知危险的荒蛮丛林中,情节也被简化成科学家在婆罗洲发现一种可以延长寿命的兰花。
弗娜·哈拉还是非常能够领悟恐怖影片的精髓的,她让剧情尽量简化,然后把重注都压在那条CG蛇上,她将恐怖片的框架搭得非常高明,再加上导演德怀特·H·利特尔很懂得抓住恐怖影迷的胃口,只要把气氛营造的再恐怖些,内容弄的再恶心些,观众肯定也就OK了。

赞同 (34943)

反对 (331)

明日方舟

蛇岛 Snake Island(2002) 导演:
Wayne Crawford 主演:
Wayne Crawford Japan Mthembu Ben Kruger 类型:
动作/惊悚/恐怖 片长:
USA:90 min 剧情:
蛇岛——新的冒险者和猎手的天堂。
当一群度假者抵达蛇岛,他们马上发现假期结束了!
在热带风光下隐藏的是该岛的原始住民——无数致命的毒蛇,它们决定消灭这群入侵者。
当人类被捕杀的时候,逃命的系数会很小!
王蛇对巨蟒 Boa vs Python(2004) 导演:
David Flores 主演:
Griff Furst Kirk BR Woller Atanas Srebrev 类型:
动作/惊悚/科幻/恐怖/喜剧 片长:
USA:92 min 剧情:
自然界两大有鳞食肉动物惊心动魄的大对决!大蟒逃出私人保护区,FBI不得不放出与之匹敌的大蛇进行追捕,与此同时,一群有钱的捕猎者试图捕获大蟒作为他们的战利品。
一场人、蟒、蛇的激战即将开始。
蛇女 Mae bia(2001) 导演:
Somching Srisupap 主演:
Napakpapha Nakprasitte Puthichai Amatayakul 在一次旅游中,差那春偶遇麦卡立即被麦卡的美貌及风情所倾倒,而麦卡也被差那春的风度和气质所折服。
于是,他们在乡村老房度过了一个个缠绵,目眩,爱欲的夜晚…… 麦卡幼时出身奇特,有一条灵蛇始终保护在她左右,一切接近麦卡的男人都会受到灵索的攻击,被咬出眼球的。
被咬坏下身的,中蛇毒逃跑被割断头的,个个死状悲惨……差那春妻子发现了丈夫的奸情,灵蛇也不会放过差那春…… 一幕幕恐怖万分,令人胆寒的情景接连发生!
一场人与兽,人与性,灵欲与内欲的悲剧上演…… 巨蟒 Python(2000) 导演:
Richard Clabaugh 主演:
Keith Coogan John Franklin Robert Englund 类型:
惊悚/恐怖 片长:
99 min 剧情:
约翰是一个事业逐渐走下坡的山路自行车选手,沮丧的他回到加州的故乡,没想到恶梦却就此展开!
他成为连续谋杀案的嫌疑犯,因为小镇上出现可疑的滑行痕迹。
事实上真正的凶手是一条超级巨蟒,它的鳞片比盔甲还坚硬,视力范围是一般蛇的9倍,最骇人的是有如无底洞的胃。
这是由遗传学家鲁道夫博士研究出的基因变种生物,目的是要破坏美国中部游击队的武器。
而此计画后来却被CIA抢走而被迫终止,鲁道夫博士为了报复而将巨蟒放生

赞同 (79130)

反对 (213)

南天星

巨蟒惊魂哇,也叫死里逃生 约翰是一个事业逐渐走下坡的山路自行车选手,沮丧的他回到加州的故乡,没想到恶梦却就此展开!
他成为连续谋杀案的嫌疑犯,因为小镇上出现可疑的滑行痕迹。
事实上真正的凶手是一条超级巨蟒,它的鳞片比盔甲还坚硬,视力范围是一般蛇的9倍,最骇人的是有如无底洞的胃。
这是由遗传学家鲁道夫博士研究出的基因变种生物,目的是要破坏美国中部游击队的武器。
而此计画后来却被CIA抢走而被迫终止,鲁道夫博士为了报复而将巨蟒放生到小镇上进行试验,然而巨蟒却立即变成连博士自己也无法控制的吃人魔。
【死里逃生】的美国公司UFO原本就是一家专门作特效的公司,也因此他们敢尝试这样高难度的挑战,导演希望电影中的巨蟒要刀枪不入、爬行速度快如飞,但又不能过于虚假,这正是最困难的地方。
而且片中的场景多是城市里,甚至还有巨蟒侵入民宅的镜头,要克服地理环境的限制亦是让幕后工作人员伤透脑筋。
这部动物灾难片当然少不了一些血腥恶心的镜头,例如巨蟒的巨尾一扫、人头落地的骇人画面,塬本送审时被新闻局列为限制级,但片商为了让更多观众能欣赏到这部片而自行修剪部分争议画面,最后以辅导级过关,即使如此惊吓指数仍是百分百,!
最后巨蟒被硫酸烧死!

赞同 (5491)

反对 (405)

卷眼朦胧

如果可以选择的话,我喜欢看这种惊险刺激源于实际又不太符合实际的片子。
鉴于狂蟒之前的几集给我留下了很好的印象,所以今天用我宝贵的时间看了第四集,结果大失所望。
蛇的特技效果毫无起色,还是很假很动画;
演员表现尚可,但是男演员又老又丑;
情节渲染的很紧张,有点故弄玄虚,关键时刻却嘎然而止,或匆匆带过。
总之,没什么意思,不推荐。
这个系列可以停了。
狂蟒之灾系列要看还是第一部~!
其他的几部剧情基本差不多,就是蛇变得bt了点!
特效感觉2 3部算是有进步吧~第四部就别看了!
总之,不追求剧情,不追求特效的完美,抱着娱乐的心情看就看吧!

赞同 (43352)

反对 (490)

私房礼

《金刚》05年拍摄的版本。
《侏罗纪公园》三部曲,经典科幻系列。
《极度深寒》史前章鱼惊悚影片。
《逃亡鳄鱼岛》09年恐怖电影。
《汉江怪物》韩国拍摄的怪兽电影。

赞同 (39107)

反对 (373)

挑明爱意

狂蟒之灾系列要看还是第一部~!
其他的几部剧情基本差不多,就是蛇变得BT了点!
特效感觉2 3部算是有进步吧~第四部就别看了!
总之,不追求剧情,不追求特效的完美,抱着娱乐的心情看就看吧!

赞同 (65688)

反对 (797)

花间醉

大部分是CG特效,而把人慢慢吞入等少数镜头采用模型拍摄再后期软件制作。
美国拍的大片看起来都很真实,也很好看。
我觉得美国演员的演技很好。
电脑做的而已CG特效再看看别人怎么说的。

赞同 (46599)

反对 (85)

等你回答

换一换