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拔剑暗中杀

游戏测试工资低,但是很锻炼人!
早就想写这个帖子了,但是种种原因总是想下笔的时候缺不止从何谈起,这里给各位想加入游戏测试的兄弟姐妹一点方向。
作为一个游戏爱好者从小就有一个梦想就是如果天天和游戏打交道该有多好啊,可是父母常常告诉你游戏不好,玩游戏玩物丧志,如果有一天你可以堂堂正正说我就是靠游戏吃饭呢? 游戏测试就是这样一个”低门槛”的测试工作,但是正是因为大家都觉得门槛低,所以这份工作往往被很多人误解,并且在寻找这样的工作的时候处处碰壁! 游戏公司需要测试人员么?缺,非常缺,但是绝大多数人却并不适合去做这样的职位,为什么呢,我们先来看看一个大家眼里的游戏测试工作是怎么样的 游戏测试工作 小张是一家游戏公司的测试人员,每天工作都很忙,一天正好有空,小张和几个朋友出来吃饭,聊着聊着就说道工作了,小张简单的介绍了一下工作的情况 9:30 -12:00 玩游戏 12:
00-13:
00 午饭休息时间 13:
00 -18:
00继续玩游戏 19:
00 – 加班还是玩游戏 1周5天天天如此,周末还经常加班 其他人都羡慕的说,你工作舒服啊,天天打游戏就可以了,玩游戏还有钱赚。
小张只能苦笑 游戏测试的实质 是不是游戏测试工作就和大家平常玩游戏一样呢? 只需要反复执行被测试对象,就可以发现游戏中的问题所谓的BUG,然后通过某种方式提交给开发人员,工作就完成了。
如果你简简单单把游戏测试当作游戏的过程那么就大错特错了。
如果这样就算你如何如何全力的去运行一个游戏,你仍然无法去确保一个游戏不会被玩家批评。
例如cs游戏,为什么一颗手雷无法炸死玩家?作为一个想入门进入游戏测试行业的你,应该能够准确的回答这个问题。
是不是作为一个游戏测试人员,你做为一个玩家努力的去发现游戏中的问题(你个人感觉的问题),你所做的就是正确的提高了游戏品质呢? 否,先来想想刚才的问题,作为cs中的一个手榴弹的设置,为什么一颗手雷丢不是玩家,甚至将手雷丢在脚下也无法将玩家杀死,顶多只能伤95HP,这违反了正常的逻辑,作为一款仿真类游戏,为什么会有如此不仿真的情况发生?那么这个一个bug么?而在这个游戏中缺正是因为这种情况才避免了一个bug,很难想像在一局游戏中特别是在iceworld这样的小地图中,5发手雷丢出,一方获胜。
为了确保整个游戏的平衡,在设计这个游戏的时候已经将这种情况考虑,从而得到一个95伤害上线的设计,来确保游戏的平衡性。
作为一个游戏测试人员对于你来说游戏已经不是一个娱乐的东西,而是一个设计好的逻辑代码,你需要做的并不是通过执行去感受好不好玩,而是要去验证整个游戏中所有的触发条件是否正确设计并且可以触发。
什么是一个好玩的游戏?为什么老早的fc游戏经常比现在的某某大作更留下深刻的印象,游戏的可玩性在于整个游戏的设定,而在现在,随着硬件条件的升级,设计人员可以通过更加直接的方法来提现游戏,但是如果没有一个好的设定,游戏也就成了一个高科技渲染的泡沫了,除了玩的时候觉得效果很好,音乐很好,本身游戏却没给人带来一些印象。
而且花了大量的注意力在效果上是,其实降低了游戏的可玩性,在某些方面TV Game比PC Game好玩了不少,除了某些必须使用鼠标键盘和网络的游戏。
TV Game游戏的开发有很多便利之处,更多的是因为竞争的对手都是知名大公司,如果你无法创作出一个优秀的游戏,更本就没有销量的,Square公司在FF前正是如此,几乎面临倒闭才出现了这种国名大作。
对于相同起跑线的TV Game唯一占领市场的方法只有提高游戏品质 PC Game 几乎无限的空间和完整公开的开发平台是其闪亮之处,更加优秀的效果和操作可能是PC Game的法宝,但是正是因为这点游戏性呢?说道FIFA可能很多玩足球游戏的都会想到实况,而实况在很多方面都超越了FIFA,并且实况成为了最近各大游戏比赛的比赛项目,极品飞车和GT或者山脊的比较,相信在克服了图像效果进入ps3时代後,山脊的感觉可以甩掉nfs吧。
那么大家可以想到另外一个问题了如何测试cs中的ak弹道是否正确? 游戏测试需要的基本素质 相关业务基础:
作为一个游戏测试,你必须确保自己对游戏有高度的热爱和理解能力,能够比常人更快的掌握游戏的规则,并且从中找到快捷的通关方法,另外一方面你又是一个收集狂和探索狂,总是希望能吧整个游戏的所有秘密都发现。
无论何种平台何种类型的游戏都能举一反三。
强调一下单机游戏,玩网络游戏的丰富经历并不能有效的提高你的业务知识,真正的好游戏在单机上,特别是在比较早的游戏机上,这些作品才能提现游戏性。
相关技术基础:
对于一个游戏测试,那么调试和利用游戏bug是必须掌握的一个基础,从老早的FPE,GameMaster,到后来的键盘精灵,网络木马,再到游戏存盘文件的修改,**的搭建这都是最起码的一些知识。
而作为一个真正的游戏测试,你还需要掌握一定的软件知识,如果你无法做好软件测试,你会发现你更难做好游戏测试,因为游戏中很多东西都是随机的。
语言:
一般游戏公司都是外资的,所以比较流利的英文或者日文,韩文,都能有效的帮助你进入游戏公司。
态度:
这个游戏是你测试的,你要确保它的品质,这样才对的起你在这个游戏中的名单 如何编写游戏测试简历 既然要去游戏公司,那么简历是首先打动对方的要点,为了体现诚意,请先好好了解一下要投简历公司的相关情况,例如做的是那方面游戏,需要招什么样的人,薪水大概是多少等等,在这个google发达的社会,要找到这些不难。
在确定了目标是否符合自己後,首先去玩一下这家公司的游戏,请认真的玩,找到这家公司游戏的特点,是抄袭还是原创,有那些bug然后开始整理简历,简历中尽量突出和面试公司需求想接近的内容。
例如对方是做网络游戏的,并且有明显的抄袭某某大作的迹象,那么你应该好好对被模仿的对象进行游戏分析,来表现你对游戏的理解程度。
个人是比较建议在简历後附上对某某游戏的理解和分析,这样能有效的打动招聘单位的心,如果投了简历没反映,那么只能说明你对游戏的理解还不够,再接再厉。
一个好的游戏分析应该写到什么程度 真正的游戏测试工作并不是按照游戏设计来进行的,只有超越设计才能去证明一些内容,而不是跟着别人跑。
所以你需要有很强的游戏分析能力,那么一个好的游戏分析要写道什么程度才能帮你做测试呢? 你要做到计算游戏而不是玩游戏,例如一下的分析 http://wwwwowarcom/news/international/2007-11/9_36834_2shtml 最新更新的23测试服务器补丁里,出血的伤害变为125%武器伤害(之前是100%) 出血!
大出血 据传!
可能不属实!
出血(敏锐天赋)技能的攻击速度被“同一化”到24(或26)了!
It's still unclear if it's an intended change or not, but according to multiple reports and tests it seems that the attack speed on hemorrhage has been normalized to 24 (or 26, still unclear) 目前,出血的伤害为“武器伤害+武器速度×(攻击强度/14)”(此公式来自 http://wwwwowwikicom);
如果传言属实,那么23版本中,出血的伤害将为“武器伤害×125+24×(攻击强度/14)”(也有可能是(武器伤害+24×(攻击强度/14))×125,不能确定)。
相信这是为了平衡“出血”一下增加25%伤害的巨大buff。
也许……是为了平衡一下这张图里的盗贼…… 平砍4364!
出血9510!
国外论坛上的评价是“hit like a truck”,我的评价是“死于此刀下,做鬼也不冤……” 请注意,战斗记录中“暗影步”在出血爆击之后立刻消退,这说明这9510点中有暗影步的20%加成;
应该有“卑鄙”的20%加成;
“出血”本身是125%的武器伤害;
这个盗贼拿的是速度27的剑,那算上“攻击强度加成”的话大约有平砍的110%伤害。
125 × 12 × 12 × 11 = 198%,如果平砍真的可以砍出4300的伤害,那么“出血”上9500也不是神话…… 还要注意:
这个盗贼身上的[沙虫之毒]buff叠到了最后一层!
换算起来增加了715的攻击强度,这样他的总AP超过了4000!
然后,他身上的武器……T6……如果目标是狂暴战士……死亡之愿……鲁莽……那么平砍4300也不是不可能…… 总之,标杆就是标杆……这两三刀基本上是到了RAID BOSS的级别了…… http://bbs51testingcom/viewthreadphp?tid=96150&highlight=%D3%CE%CF%B7%B2%E2%CA%D4

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其它回答
漫过黑夜

战术导弹发射控制工程(本科)? 培养目标:
从事战术导弹发射控制设备的使用、维修、监造和研究的工程技术干部。
? 招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
? 学制:
四年。
? 毕业学员适于在海军岸防导弹部队发射分队担任指挥干部或从事岸防导弹部队的技术管理维修工作,也可从事导弹发射工程的科研和教学工作。
? 导弹雷达工程(本科)? 培养目标:
从事雷达设备的使用、维修、监造和研究的工程技术干部。
?招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
? 学制:
四年。
? 毕业学员适于在海军岸防导弹部队从事导弹跟踪雷达的管理和维修工作,也可从事跟踪雷达的科研工作和教学工作。
? 战术导弹制导工程(本科) 培养目标:
从事战术导弹制导系统的使用、维修、监造和研究的工程技术干部。
? 招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
? 学制:
四年。
? 毕业学员适于在海军部队从事导弹技术管理工作,也可任军代表和院校教员等。
? 战术导弹控制与测试工程(本科)? 培养目标:
从事战术导弹控制系统及其测试设备的使用、维修、监造和研究的工作技术干部。
?招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
? 学制:
四年。
? 毕业学员适于在海军从事导弹战斗部引信管理和维修使用工作,也适于担任战斗部引信的技术发展论证和科研以及工厂监造技术人员。
? 导弹武器系统工程(本科)? 培养目标:
从事导弹武器系统的分析、论证和研究的工程技术干部。
? 招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
? 学制:
四年。
? 毕业学员适于在海军担任导弹指挥与技术管理干部以及导弹试验基地、研究论证机关总体所(室)任职或任导弹制造厂的监造代表。
? 飞机与发动机工程(本科) 培养目标:
从事飞机及其发动机维修、监造和研究的工程技术干部。
? 招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
? 学制:
四年。
? 毕业学员适于担任海军航空兵地勤部队机务分队队长,飞机维修厂的技术管理干部和飞机发动机制造厂的监造代表。
? 航空兵器与火控系统(本科) 培养目标:
从事航空兵器与火力控制系统的维修、监造和研究的工程技术干部。
?招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
? 学制:
四年。
? 毕业学员适于担任海军航空兵机务部队技术管理干部,航空军械装备技术发展论证、科研技术人员,航空军械装备生产制造厂的军代表。
? 航空雷达工程(本科) 培养目标:
从事航空雷达设备的使用、维修、监造和研究的工程技术干部。
?招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
? 学制:
四年。
? 毕业学员适于担任海军航空兵部队从事航空雷达的管理和维修工作,也可从事航空雷达的科研工作和海军航空兵院校的教学工作。
? 航空修理工程(本科) 培养目标:
本专业分为航空机电修理工程和航空电子装备修理工程,培养从事飞机、航空电器设备、航空电子装备修理、检测、调试的工程技术干部。
? 招生对象:
地方应届高中毕业生和高中毕业文化程度的优秀士兵。
?学制:
四年。
? 航空机电修理工程专业毕业学员适于在海航机务部队修理厂工作,编制职务为车间主任或厂部助理。
? 航空电子装备修理工程专业毕业学员适于在海航机务部队修理厂工作,编制职务为车间主任和厂部助理。

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春风物语

好!今后的热门,就业前景非常好!目前软件工程9个专业的内容和就业情况如下: 1 可视化编程 掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。
获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。
就业方向:
企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。
2 WEB应用程序设计 具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。
获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。
就业方向:
企业、政府、社区、各类学校等WEB应用程序员。
3 软件测试 掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。
获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。
就业方向:
企业、政府、社区、各类学校等软件测试员。
4 数据库管理 能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。
获取Oracle数据库管理或SQL Server数据库应用或Windows XP应用认证。
就业方向:
企业、政府、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。
5 图形图像制作 精通国际上流行的图形/图像制作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。
获取平面设计师相关的认证。
就业方向:
广告制作公司、建筑设计公司、包装装璜设计公司、居室装修公司、出版印刷公司。
6 网络构建技术 熟悉网络结构和组网方式,掌握建网方法,能利用工具分析和排除常见网络故障。
获取Cisco路由配置或华为网络工程或AMP应用工程师认证。
就业方向:
企业、政府、社区、各类学校等网络构建工程师。
7 网络系统管理 掌握网络系统管理的基本知识与应用技能,能进行网络系统的安全设置。
获取Window2000 Server或TurboLinux TLCE或Cisco路由配置专家认证。
就业方向:
企业、政府、社区、各类学校等网络系统管理员。
8 多媒体制作 具有多媒体程序设计与多媒体制作策划的能力。
基本掌握面向对象程序设计与建模、造型设计、场景设计、分镜头原理等技能。
获取多媒体设计师相关的认证。
就业方向:
多媒体设计与制作公司、动画美术制作出版公司、广告制作公司。
9 计算机办公应用 精通办公自动化应用与管理,熟悉服务器的安装、管理和维护,基于应用服务器的相关服务和软件系统,具备对服务器的网络安全设置、邮件、网页发布、FTP、OA、BBS等系统的应用和维护能力。
就业方向:
企业、政府、社区、各类学校等系统管理

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冬日眠

有啊,有前途的!
我也在工地上上班呢。
工地上虽然可能是出力气的活,但是可以学习到为人处世,人际交往!
这都是对自己来说很宝贵的社会经验。
尤其是男孩子的话不能挑三拣四,现在我们年轻人很多好高骛远。
看不下这看不下呢的,以为自己能力很大,不想出力气(虽然不好听但是是实情)。
男孩子要力气干什么?工地上很多东西只要自己用心去留意都很好学来的,我以前为人木衲,老实,说话冷场。
现在说话利索,会察言观色这都是在工地上两年多学来的!
(不是广告啊,哈哈)。
如果自己学历高的话当然选更好的工作。
我是低学历注定下苦,以前在电子厂干活,现在觉得闷在厂子里才是没出息!
我挺喜欢工地上的 我们这边很多有钱的大包工头都是家境贫寒之后到工地上干杂工,后来就一步一步混到几百万上千万!
人家现在比谁都牛。
虽然不是每个人都能这么好命,但是我推荐你去。
不废话了,纯手打 只要楼主坚持下去,干哪一行都能顺手的!
测量还可以~就是有点累!
成考文凭有用,考的越早越好,好多都是这个!
路桥测量工程师目前给私人老板做的话都是6000~20000左右!
单隧道最少15000!
我认识的几个都是这个工资!
有师傅带的话一般就是一个工地可以出师了!
当然看碰到怎样的师傅了!
现在测量计算都是用软件的所以很容易学。
师傅带的学徒是2000!
我说的是路桥测量啊

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四度诱惑

工厂上班和工地上班各有各的好,主要看个人的吃苦能能力。

1、工地上的工资普遍会比工厂的工资高,但是当然也辛苦很多。

2、工地上妹子少,单身狗就最好不要去工地了,毕竟还是个人问题比较重要
3、工厂的话会比较舒适,妹子也会普遍多些
4、如果缺钱的话就去工地,如果缺女朋友的话就去工厂工地:
现在到工地干活的越来越少,所以工资是越来越高,但
1、收入不稳定,有活的时候才有钱,但总的来说比工厂多,而且搞的好的话以后可以自己做包工头;
2、工地工地位置一般都不大好,甚至很偏,娱乐很少,比较清苦,不好找对象,而婚后也不大顾家 工厂:
钱相对工地来说要少,而且少的还不少,但胜在较稳定,而且也不会太偏,好找对象,而且可以两口子在一块,这点是最强于工地的 综合来说,想挣几年钱、不怕苦的话,去工地干几年,但要注意干几年后如果没有往上升的话建议贷着机会就转行,不然结婚后会很苦恼,两口子想起分离,家也顾不到 如果不想太脱离社会,也不想太清苦的话,就去工厂,但要注意多学习,有2个方向:
往技术上靠,不过这个比较难出头,技术员太多了;
2、猛攻技术,现在中国高级技工奇缺,高级技工的待遇可是号称金领三百六十行,行行出正果,不管工厂还是工地,看自己适合干哪行,干哪行就要找出哪行的快乐,用心去做,哪行都会实现自己的理想。

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为了遇见你

问题:做建筑工地好吗 工厂工资太低了都说建筑工资高 不知道好不好 安全怎样 工作量大吗
看你是干什么,要是现场人员就比较苦,没有节假日,天天是天亮到天黑。
一直在现场。
工资是很高,但和你们工作的加班一比较 还是你们好建筑行业发展前途还是很乐观的,刚起步的话2000左右,等你经验熟练之后工资可以成倍的翻。
不过工地上的事情说累也很累,说不累也不是很累,就看你熟不熟、懂不懂,如果懂的话只要自己安排一下还是很轻松的!
工资还可以,安全要靠自己去做,把工程做好就会减少安全隐患工作量要看你们项目负责人怎么安排好的

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路荒遗

呵呵你想多了,工地不是狼窝,你女朋友去的也是国有级的。
再说是项目部,项目部有严明的纪律不是民工可以随便进入的。
是那样的女人到哪都会找情人,不是那样的女人你给她找她都不干,有青年同事很正常,在哪家公司做事都会有年轻的男士,他们也有自己的社交圈子,不是每个人都是单身,你对象和你相处五年都不离不弃,说明她心里只有你,女人不是随性动物,在她自己能赚钱养自己的时候,她不会对金钱有过高的要求,这是女人的通病。
你这种想法其实是极度的不信任,男人不应该这样的。
她如果是那种随性女子,在国外时早就找情人了,又何必冒失的回国继续和你过日子。
你想想。

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半调零

原来有很多app,现在都倒闭了。
只有点匠还活着,不过两个app,一个“点匠”是雇主罚找人和找工程队用的,不用实名登记。
另一个“点匠工匠端”是建筑工人和包工头用的,需要上传头像什么的。
但是不上传也能看到活,就是不能报名。
我就没有实名登记,看看有没有活再说,。
还行吧 主要是今年的建筑行业都不景气 很多人也找不到活干 你可以试一下安心记工 我就是在里面找活干的 他们都是要身份证实名制 还是很有保障的北海市正处在大规划、大建设当中,到处都是工地,只要你能吃得苦,找个活干是没有问题的,祝你顺利!
你吃的了苦吗?

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乘着风

土木工程是一级学科,国内涵盖范围比国外小,包括结构工程(即工民建,负责房屋结构设计,直白点就是用多少钢,多少混凝土,多少钢筋),岩土工程(研究地基及基础,土的力学性能,岩石力学等),桥梁隧道工程(顾名思义),地下建筑设计(造地铁,地下停车场),防震减灾(研究抗震设计的)等等。
工作很好找,现在国家对土木人才依旧供不应求。
去好点的单位,本科毕业起码得过英语四级,这是一道坎,很多学校毕业也要求英语四级的。

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茶丸软卷

不建议,还是学点别的技术吧。
建筑行业是高危行业。
实在想干,学个专门工种赚的多些。
别只是做力工。
但是还是建议学点别的。
看你从什么角度去看待这个问题了,建筑行业一些普通工种相对其它行业,比较容易上手,对学历要求不高,收入相对也比较好。
但流动性大、生活不稳定、具有一定的风险。
当然工种不同差异也比较大。
去美国的基本上没可能的,别人信不过你的技术的。
国产的质量太差;
建筑的都是去第三世界国家比较多,非洲的。

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怪我动情

年轻的小伙子,干工地是比较费体力的,伙食和住宿的条件是比不上城市里的,有些工地还是在野外的荒郊山林里。
在厂里也不好做,如果是普工,每天的工作量还是挺大的,有的几乎是一天12小时以上的,而且经常值夜班,所以你自己要有比较。
另外,年轻的小伙子,学习才是最重要的,只有不断提高自己的文化素质,你的工作选择才会越来越多,而且起码不用那么辛苦。

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衣上云

没时间休息,干的活比较脏,累。
接触的人一般都跟工地有关,人脉的质量会差一些,其实主要还是现在的女性都比较虚荣,当然也有些传说中的好女孩,能不能遇见就是个人人品问题了萝卜青菜,各有所爱一个萝卜一个坑,总有对口的关键是要让自己自信起来望采成天待在工地,哪里见得着姑娘啊

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邮风少女

工地易发生安全事故,工程事故危害紧次于矿难,通常容易发生安全事故的如人工挖孔、高空作业、机械设备操作不当;
工地环境条件恶劣,尤其是道桥工程,都是在户外作业;
工地上人员素质复杂,既有专的工程技术人,也有随干随走的操作人员

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易醒难醉

问题:听说干工程一出去就是一两年,有对象也黄了 是真的不?
真正的爱情经得起时间和距离的考验也可以把爱人带到工地去,做后勤或者在附件找工作。

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冢渊

我是中铁七局武汉工程有限公司的员工,我觉得不管到哪里,只要你有能力,肯吃苦,到哪里都掩盖不了你的光芒,你要进中铁首先做好吃苦的准备吧。

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等你回答

换一换