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做不到忘记

问题:什么地方厉害,具体点
楼主你好, 现今版本的卡牌定位为APC。
刺客型法师。
Q+W的技能组合,伤害还是可观的。
E的加成使得卡牌能在团战中,作用还是明显的。
今天更新的版本加强了,几个隐身英雄,EVE和老鼠,无论匹配和排位,相信卡牌的上场率会比之前几个版本更高一些。
卡牌很考验玩家技巧和意识,他也可以被称为全能型法师。
有控场,有清兵技能,有很强的支援能力,从1级团到游戏中后期,卡牌的作用还是不俗的。
主要说说大吧。
卡牌达到6级,是对全场的警钟,尤其是你的敌人,他们要更注意自己的走位和血量。
一个从天而降,并且快速切入战场的控场,无疑是恐怖的。
尤其注意,上下路战局,尤其是下路,对方ADC+辅助走位不小心,或者被找到机会, 很容易造成一失两命的局面。
尽量奠定早期优势。
纯手工,望采纳,欢迎追问。
厉害,排位赛高端局几乎必ban,自己看看若风最近的一个韩服视频,简直是虐杀 http://lolreplaysnet/page/20120629/1700224html 高爆发法师,关键在于半地图的大招,埋伏gank的好手 打得好,无形中相当你们队多一个人,中前期埋伏人特别列害 缺点就是脆,难玩,牌选错了几乎没作用,需要很好的把握时机,新手绝对不要玩 坑人必备卡牌如果说输出的话,出AD不如ADC,出APC不如狐狸,蛇女等主流APC。
但,卡牌却是排位必BAN的,绝对可以说是1350最NX的英雄。
卡牌的技能耗魔不多,而且蓝牌的回魔,卡牌在线上不需要蓝BUFF就足够了,可以使己方打野英雄打野效率最大化。
Q的伤害虽然不高,但耗魔不多,而且CD短,范围大,在推线和反推线时很给力,打消耗战更是卡牌的强项。
W的黄牌是很好的先手单体控,蓝牌可以保证线上卡牌几乎不断蓝,红牌可以说是没用的。
E其实是一个相当强大的后期技能,无论是AD还是AP卡牌,AD卡牌就不用多说,AP卡牌一般达到后期都会出巫妖之祸,巫妖的被动是在使用一次技能后是一次普通攻击附加百分百的法伤,而且E的连击是可以和巫妖的被动叠加的,大后期100多+900的伤害再*2,秒塔都是很轻松的。
R是卡牌的核心技能,全图传送,前期GANK的绝对发起人。
卡牌的核心就是永远在你最不想出现的地点和时间出现。
如果单论单体控或是全球的话,卡牌都不算强,但1+1>2,单体控+全球可以说是绝对的BUG。
如果你喜欢玩APC的话建议入手,但如果你想要用卡牌打AD的还是算了吧AD卡牌跟AP剑圣一样只适合虐菜卡牌的优势就是能消耗,装备起来了收线快。
打阵地战磨削犀利。
大招全球支援。
有减速有点控。
还能打AD。
还便宜。
位移不足就是2个技能都玩了就可以往后跑等CD了。
技能爆发还是不足。
还是消耗很犀利。
卡牌是因为若风才彻底火起来的,卡牌厉害不厉害主要是看操作者的手速和支援的意识,卡牌是个支援系ap,前期和中期主要靠大招支援上下路以及野区来带节奏,而且选牌的手速要快,打团时尽量一轮选,如果关键时刻可能就要秒选,如果卡牌前期支援不行的话,对团队来说是很大的压力,因为前期卡牌没起来的时候,爆发不如大多数中单,推线也不是特别强,而求没有什么保命技能,只有一张黄牌。
所以打野来抓,要是没选到黄牌基本是稳死。
后期如果卡牌起来了过后简直是恐怖,因为技能cd短,q技能无限消耗,我就经常在后期一张红牌直接秒满血adc,各种残暴。
卡牌的话就是W W用得好就给力 w的切牌很关键 R的支援也很给力越眼的gank飞过去晕住Q一下有一个不错的伤害而且W的CD比较短 gank成功率也比较高

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其它回答
甜心教主

联盟有句话:
试问谁好打卡牌,所有中单英雄都笑了。
这句话呢,我认为虽然有些过于绝对了,但是也能反映出卡牌的对线能力,但是卡牌的支援能力绝对是其他英雄比不了了!
卡牌的carry能力极强,尤其后期本身伤害加上黄牌的强控,大招还能破女妖,提供视野,虽然卡牌这个英雄操作是难,但是玩好绝对可以带动全队,主宰胜败!
高端局经常露脸!
楼上的回复真是漏洞百出。
①对②网络能力是什么?回复能力良好?是仅限回蓝吧。
这段全是语病③消费能力?= =卡牌的q伤害绝对算高的,w也可观。
中上④aoe强?谁告诉你的?就靠那个三叉牌?团战能q到几个人?2个就很多了!
还有那个抽牌也是aoe吗?你团战捡红牌抽?①q的射程玩过卡牌的都清除,和拉克丝有一拼,在你这就射程短了。
我问你:
卡牌是拿q消耗还是拿抽牌消耗?q对不?那q够远吗?还有你这句话狗屁不通,语死早?②你这话说的云里雾里,人家新手才问,能看懂你说的啥?③剪卡?哦对了,我刚买了iphone确实要去剪卡。
④没看懂你说什么,乱七八糟。
空灵机甲是什么?黑暗猩红收割者是吸血鬼的爸爸吗?吸血鬼和蜘蛛是中单?算了,我也不吐槽你这段乱七八糟搞笑无比的脑残长篇大论了。
我总结一下:
卡牌现在来说很垃圾,①缺伤害,只有两个输出技能,装备好还行,装备不好就很难玩。
②没位移,要注意走位,走位不好容易死的玩家别玩。
③靠大招吃饭,意识不好不看小地图的玩家别玩。
以前强过,但s4改版了adc又屏障卡牌就显得输出乏力。
所以we的若风就退役了,因为他最擅长的卡牌因为高伤害中单的崛起和adc屏障的防御力而变弱了。
我说的很明白吧。
你第一个同学说卡牌不怎么样那是他把卡牌当纯输出玩,说白了就是没理解卡牌的定位。
你第二个同学对卡牌的理解就比第一个同学更深一层,但是只知道用好了很逆天,但是为什么逆天,他不知道。
卡牌之所以逆天在于他大招的支援能力,你可以想想看,下路2V2拼得很火热,突然有一方队伍有强援出现,形成3V2的局面,结果会如何,想想都知道。
再打个比方,你们逆风,对面团上路,然后你们想守一波,但是对面卡牌优哉游哉拆下路,你们去了,他看到了,一个R跑到上路,团战开了,你们3V5不敌,被灭,然后剩下的人回到泉水或者全被灭。
最后GAME OVER! 所以说到底,卡牌其实很难玩,W的切牌只是基本功,会用大,才是成功的卡牌。

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四下無人

问题:我不会用那个卡牌,求大师来教!
挺好用的,特别是Q,法强高了一下1600+。
还有W,好像是W,洗牌,如果洗到黄牌,A一下就眩晕了(被平A目标)。
还可以卡牌大师是一个上手难度较高的英雄,需要多多的练习。
卡牌本来是AP法师,因为他的技能多是AP加成,但是由于卡牌的W切牌技能中黄牌的存在,目前也比较流行一种ADC般卡牌。
AP卡牌主要是靠W切牌晕人然后Q一下,这样就是一小套的爆发,但是卡牌的Q与W冷却短,这就造成了卡牌可以在较小的时间里多次打出小套的爆发,这就汇聚成了一大套的爆发。
AP卡牌对线要求操作好,操作好的,可以将对面的法师打的不敢出塔,但操作不好的话,Q一下三张牌都Q不到人,更不要说和人家打架时切牌了,那就是深坑啊,所以要多多的练习。
AD卡牌不难,就是好好地补兵发展有人GANK你,就切成黄牌晕他,然后走,和人家开打之前就切好黄牌,一开打就晕人(点满后是2秒,绝对足够你输出),然后点,相当的疼。
打团时W(冷却短)一好就不断的切成黄牌晕人,这样的团战或对拼你就可以创造很大的优势,帮助队友。
一旦是逆风,AD卡牌也有很大的用处,去偷塔,一旦有人抓你,跑的了就走,跑不了就开大传送,一般没人抓的住你,必要时就开大直接去拿对面的水晶,杀对面个措手不及。
但就是一句话,好好地练习,卡牌的Q与W都不容易掌控。
可以的,但是狠脆,被人抓住必死无疑,不推荐新手玩,q技能是主要输出技能,打不到人就不要玩了,w切牌这个技能看手速,红牌伤害最高,黄牌眩晕,蓝拍回一些蓝。
e是被动技能,也很好,大招半个地图传送,追杀,支援队友都可以。
其实你可以在人机里面先练习下卡牌,玩好了很牛逼,玩的不好就是坑。
望采纳很需要练的英雄,s4有所削弱。
我觉得还是很好用的。
可以ad也可以ap。
卡牌的精髓就是w,还有就是大招的使用要配合队友。
他很脆。
所以也需要走位!
被削了 技术要求更高 建议不用 那个最强棒子都被打爆过

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其余的不要

卡牌难玩确实,在于多练,卡牌要求的走位和意识比普通英雄要高得多,虽然说,能晕,能减速,能耗线,能群,能传送,但是腿短和血量少的他注定他的意识要比别人强大多。
卡牌我现在玩得勉强可以,不敢说太厉害,我主打是物理,魔法上我个人感觉还是有点不足,虽然别人总会说你觉得AP不行?Q一下你就知道了,或是说AD就那射程,你敢靠近就被秒了等等的话。
但我觉得AD更合适我,在这里说下出装吧,首先多兰出门,血量,物伤都是不错的,基本走中。
前期低调,前期的卡牌除非对面太菜,不然不可能这么轻松让你杀的,低调A兵,不要想着尝试去骚扰或是击杀敌人,原因两条:
中路短,晕住顶多被你砍多两下,人家一个闪现走了,你还要冒着被小兵打的危险;
血量少,如果因为为了骚扰对面把自己搞残血是很危险的,卡牌血量与移动太悲剧了!
6J回家出一速鞋,尽可能快的神圣之刃,会飞的卡牌对鞋子要求不高,能晕就杀了,晕不到跑了你追很有可能是换命,如果真有把握那么就闪过去吧。
鞋子。
确实没什么用,神圣出完再出攻速鞋,然后我就出黑切,红叉,饮血,最后件是生存装,打的是攻速破甲流。
不带无尽其实也是考虑到前面的装备都是非常有必要的,无尽是不错,但是价值没有前面的高。
这些都是个人建议,纯手动打的,希望觉得对我有意见的朋友提出建议,勿喷,谢谢

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向阳花

卡牌是因为若风才彻底火起来的,卡牌厉害不厉害主要是看操作者的手速和支援的意识,卡牌是个支援系AP,前期和中期主要靠大招支援上下路以及野区来带节奏,而且选牌的手速要快,打团时尽量一轮选,如果关键时刻可能就要秒选,如果卡牌前期支援不行的话,对团队来说是很大的压力,因为前期卡牌没起来的时候,爆发不如大多数中单,推线也不是特别强,而求没有什么保命技能,只有一张黄牌。
所以打野来抓,要是没选到黄牌基本是稳死。
后期如果卡牌起来了过后简直是恐怖,因为技能CD短,Q技能无限消耗,我就经常在后期一张红牌直接秒满血ADC,各种残暴。
中单ap卡牌清线快,半球流传送gank,有单控都非常适合现在小规模团战多的比赛节奏,现在高端排位经常都非ban即选了出装不逆风的话先法穿鞋,帽子,清线快,然后巫妖之祸,控多出水印腰带,后期再出法穿提高伤害,符文 红色法穿 黄色成长血量 蓝色固定魔抗或者成长法强 精华固定法强 天赋 21 0 9 团战时需要注意走位 卡牌技能范围远 适合风筝打法

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匿名信息

别看人家打卡牌风生水起,都是要积累加操作才能玩起来的。
如果你想玩好卡牌和冰鸟这种,你就等于娶了她,要不离不弃的玩。
玩到后来你就牛逼了。
我觉得还不错 尤其是中期 我最高是850以上的法伤 但是 Q W最多3个法伤技能  还不错,他的大招的范围现在变小了,大招追人并不错表示卡牌已经削弱了 但是还是可以的你可以选择出AP ADC 收割残血 和帮忙GANK人还是可以的 挺不错,但你必须掌握好大招的尺度。
给我的感觉是,大招玩的好,就有掌握全局的感觉。
很强大,只要练好切牌,一看见你开大,对面正在对线的人就都会害怕的。
推荐打移动速度精华,天赋9-0-21

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不甜主义

还可以,S3开始的时候大火过一段时间。
卡牌清兵快,支援快,有控制。
但是卡牌没爆发,没逃生,Q的命中率低,不太适合现在的节奏。
中单ap卡牌清线快,半球流传送gank,有单控都非常适合现在小规模团战多的比赛节奏,现在高端排位经常都非ban即选了出装不逆风的话先法穿鞋,帽子,清线快,然后巫妖之祸,控多出水印腰带,后期再出法穿提高伤害,符文 红色法穿 黄色成长血量 蓝色固定魔抗或者成长法强 精华固定法强 天赋 21 0 9 团战时需要注意走位 卡牌技能范围远 适合风筝打法

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人文关怀

卡牌属于消耗行的法师 堆出法伤很重要,利用距离和走位合理的施放技能,,不推荐出冰杖,如果求生存的话 春哥 和中亚都可以 卡牌主流的两件装备 巫妖 和帽子 要尽快的做出来 这样你才能打出不错的爆发和消耗

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万骨枯

技能CD短对线能力强,有控制技能,机动性也不错但是很脆皮被控制的话很容易被秒而且选牌如果手速比较慢或者不熟悉的话很容易选错总的来说还是个不错的英雄,不过要玩的熟练的话还是需要一段时间的练习

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夜晚归客

新手推荐猴子,,豹女玩的要有耐性。
比较吃精准度,,打牌新手玩的捉鸡啊,不推荐卡牌。
新手推荐猴子了。
简单粗暴。
另外。
诺手,赵信也是本人新手推荐英雄

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