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夜未眠

问题:flash怎样使用引导层 说详细点我是菜鸟
新建一个引导图层 在插入图层的旁边那个按钮然后在引导层上画一条路径再把你的雪花第一帧拉到你画的路径的开头再到雪花层的后面(比如60帧处)插入关键帧把关键帧中的雪花拉到你画的路径的终点,就可以了一、新建一个普通层,插入文字、图片等对象,并按f8将插入的对象转为图片元件;
二、新建一个引导层,引导层一定要位于第一步插入的层之上,并在引导层上用铅笔工具画出曲线,调整平滑度或位置到最佳;
三、在普通层上将元件移至引导线的起点,两个圆点重合;
然后在该层第20帧按f6建立关键帧,并调整第20帧上元件的位置到引导线的终点,两个圆点重合。
四、在普通层1-20帧之间点右键,创建补间动画,并在引导层的第20帧处按f5插入帧,至此引导动画制作完成,浏览、导出即可。
为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层。
然后可以将其它图层上的对象与在引导层上创建的对象对齐。
引导层不会导出,因此不会显示在发布的 SWF 文件中。
可以将任何图层用作引导层。
图层名称左侧的辅助线图标表明该层是引导层。
还可以创建运动引导层,用来控制运动补间动画中对象的移动情况。
有关详细信息,请参阅"使用 Flash"中的沿着路径补间动画。
注意将一个常规图层拖到引导层上就会将该引导层转换为运动引导层。
为了防止意外转换引导层,可以将所有的引导层放在图层顺序的底部。
将图层指定为引导层:
选择该层,然后右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh),然后从上下文菜单中选择"引导层"。
再次选择"引导层",可以将该层改回常规层。
原发布者:xy590092511Flash动画设计与制作8运动引导层动画内容概况运动引导层动画的基本概念运动引导层动画的制作方法12Flash动画设计与制作81运动引导层动画的基本概念什么是运动引导层动画Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。
带引导层的动画又叫轨迹动画。
13Flash动画设计与制作81运动引导层动画的基本概念引导层的组成轨迹动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。
制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。
14Flash动画设计与制作81运动引导层动画的基本概念制作运动引导层动画的条件【制作条件】
1、至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导层
2、运动引导层与下面的普通图层相关联
3、一个普通层只能对应一个引导层,一个引导层可以对应多个普通层15Flash动画设计与制作一、引导层
1、内容:
只放置绘制的运动路径。
(引导线)
2、作用:
使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动
3、图标:
在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导层会比其它图层往里缩进一些。
16Flash动画设计与制作二、引导线•
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点•
2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状•
3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash

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其它回答
疯狂一夜

父子关系。
引导是父,被引导是子!
比如你在引导层中画一条随意方向的线条,然后再被引导层画个圆形(任意必须是元件),中心点对准线的一端,坐个动画最后帧在线的另一端。
被引导层里的圆就会跟着引导层里的线进行运动了!
就是被引导层的元件、形状是沿着引导层来行动的。
但是被引导层的原件、形状的中心要对着引导层的端点 (1)引导层:
引导层是用来存放路径的。
(2)被引导层:
被引导层是用来存放对象的,这个对象可以是静态的图形也可以动态的影片剪辑。
(3)获得引导层的方法有两种,第一,直接新建引导层。
第二,将普通图层转换成引导层。
(4)引导层中的对象仅仅起引导的作用,引导层中的对象都是不显示的。

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哑剧爱人


郁闷~~~ 第一步:
月亮转地球 先建二个层,,, 引导层用铅笔画一个圆圈、 被引导层画一个月亮,注意要将此月亮转为MC,按F8键 第二步:
地球转太阳 将一步所形成的整个MC转为一个新的MC,方法是F8 再建一个层,画引导线(圆圈) 注意,将地球所在的MC拉入被引导层就OK啦 可能我讲的不够详细吧, 算了,给你画个结构 --太阳 引导层(圆圈) |-------地球(包含下面的引导层和月亮) 引导层(圆圈) }-----月亮 |表示MC ---表示被引导层 还不明白我就真没办法了

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原始的慾朢

你可以把想要改变大小的动画单独设成一个元件,在元件里让他改变大小,然后引导线跟这个元件添加到场景上就好了啊建立一个引导层,在引导层的舞台画出你想运动的路线,记住路线不宜有死角,转弯处要尽量圆滑。
在引导层下面建立一个被引导层,在第一帧拖入你想要运动的元件到路线的起点处,然后在你想要结束的最后一帧插入关键帧,把该帧里的元件拖到路线的终点处。
第一帧到最后一帧建立动作补间。
这两个图层的帧数要相同,帧数多少随意。
然后上锁,ok。

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老街头

在层的名称那里选中一个层然后右击,选择"引导层" 或者在欲引导的图层名那里右击,然后选择"添加引导层"插入一个新建元件为影片剪辑,在这个影片剪辑里做遮罩,然后再回到场景中,把刚才做的影片剪辑(遮罩)放进来,让它成为一个新层,你再在这个层上做引导就可以了。
注:
影片剪辑放到场景中时,不论你做多长,它放在场景中都是一帧的,所以,你要摁f5把他延长(你做了多长就延伸多长)。

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想念先生

问题:RT
插入一个新建元件为影片剪辑,在这个影片剪辑里做遮罩,然后再回到场景中,把刚才做的影片剪辑(遮罩)放进来,让它成为一个新层,你再在这个层上做引导就可以了。
注:
影片剪辑放到场景中时,不论你做多长,它放在场景中都是一帧的,所以,你要摁F5把他延长(你做了多长就延伸多长)。
可能因为版本的问题,建议你用cs4版的。

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姿色

建立一个引导层,在引导层的舞台画出你想运动的路线,记住路线不宜有死角,转弯处要尽量圆滑。
在引导层下面建立一个被引导层,在第一帧拖入你想要运动的元件到路线的起点处,然后在你想要结束的最后一帧插入关键帧,把该帧里的元件拖到路线的终点处。
第一帧到最后一帧建立动作补间。
这两个图层的帧数要相同,帧数多少随意。
然后上锁,OK。

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木瑾美

圆的话,你只要画个圆就可以了,然后用橡皮擦掉一点,(我猜你要做恒星的轨迹图是吧?),再把你要的"星球"当成元件放在擦掉的线头(注意:元件中有一个小圆点要正好圈住线头,不然他会走最小距离),然后插入关键桢,再另一头放圆,中间做补间就可以了 我先试下,应该是你没有弄好吧

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台风天气

1。
新建一层,用钢笔工具画出引导线,再用任意变形或局部选取工具调整至你想要让对象运动的线路。
2。
点工具箱下面的“紧贴对象”选项3。
在该层右键打开菜单,选“添加引导层”则所建新层自动缩入为被引导层。
4。
将运动对象元件拖入场景,注意,中心点要对齐引导线,5。
选择帧数并创建动画,

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只剩余生

问题:帮帮忙举例说明一下,谢谢!
新建图层,设为引导层,把被引导层放在引导层下被引导层的图有个圆点是中心点,把他与引导层的引导线的两个端点重合注意一定要重合另外引导线不要太复杂----转角不能太大

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别太久

问题:具体操作过程写出来。
新建图层,设为引导层,把被引导层放在引导层下被引导层的图有个圆点是中心点,把他与引导层的引导线的两个端点重合注意一定要重合另外引导线不要太复杂----转角不能太大

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生性高冷!

新建图层,设为引导层,把被引导层放在引导层下被引导层的图有个圆点是中心点,把他与引导层的引导线的两个端点重合 注意一定要重合另外引导线不要太复杂----转角不能太大

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七分癫

应该可以先吧图片转换成影片剪辑,把这个影片剪辑效果制作成图片旋转效果(不要告诉我这个你不会!),然后再用在舞台上就行了至于由大到小,你在舞台上插入缩小的帧就行了吧

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节枝

不是元件,做补间动画一般会成功,也有不成功的,但flash软件不推荐这样使用。
不是元件,做引导层动画一定不会成功,不会按引导层的指定的路径运动。

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